本教程是关于【中文字幕】Unity 6《杀戮尖塔》PVE卡牌构筑肉鸽游戏制作视频教程,时长:6小时17分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Giorgi Luarsabishvili,共46个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这是一门面向中级 Unity 开发者的实战课程,教你使用 Unity 6 从零构建一款类似《杀戮尖塔》的PVE 卡牌构筑肉鸽游戏。你将学习搭建完整的回合制战斗系统,包括:牌库、手牌、弃牌堆、抽牌洗牌(Fisher-Yates 洗牌算法)以及玩家/Boss 的回合流转。
课程重点在于解耦与数据驱动的设计架构:使用 ScriptableObject 创建单个预制体即可渲染所有卡牌的数据驱动系统;利用 Unity Events 使伤害、音效和动画响应之间不产生紧密依赖,保持系统清洁可扩展。你还将实现拖拽吸附、悬停放大等流畅的卡牌操控体验,并构建牌组编辑场景——你构筑的卡组将直接带入战斗。
这门课适合已经熟悉 C# 和 Unity 基本操作(面向对象编程、脚本编写、编辑器使用)、希望进阶学习可扩展事件驱动架构的中级开发者。学完后你将掌握一套完整卡牌游戏的核心系统搭建方法论。
章节目录:
1 - 核心卡牌流程
2 - 事件驱动架构
3 - 卡组构建器
4 - 最终部分
【中文字幕】如何30分钟学会制作一款手机游戏视频教程
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