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[Unity] 【中文字幕】Unity 6《杀戮尖塔》PVE卡牌构筑肉鸽游戏制作视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2026-5-29 18:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】Unity 6《杀戮尖塔》PVE卡牌构筑肉鸽游戏制作视频教程

本教程是关于【中文字幕】Unity 6《杀戮尖塔》PVE卡牌构筑肉鸽游戏制作视频教程,时长:6小时17分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Giorgi Luarsabishvili,共46个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享

这是一门面向中级 Unity 开发者的实战课程,教你使用 Unity 6 从零构建一款类似《杀戮尖塔》的PVE 卡牌构筑肉鸽游戏。你将学习搭建完整的回合制战斗系统,包括:牌库、手牌、弃牌堆、抽牌洗牌(Fisher-Yates 洗牌算法)以及玩家/Boss 的回合流转。

课程重点在于解耦与数据驱动的设计架构:使用 ScriptableObject 创建单个预制体即可渲染所有卡牌的数据驱动系统;利用 Unity Events 使伤害、音效和动画响应之间不产生紧密依赖,保持系统清洁可扩展。你还将实现拖拽吸附、悬停放大等流畅的卡牌操控体验,并构建牌组编辑场景——你构筑的卡组将直接带入战斗。

这门课适合已经熟悉 C# 和 Unity 基本操作(面向对象编程、脚本编写、编辑器使用)、希望进阶学习可扩展事件驱动架构的中级开发者。学完后你将掌握一套完整卡牌游戏的核心系统搭建方法论。

章节目录:

1 - 核心卡牌流程
2 - 事件驱动架构
3 - 卡组构建器
4 - 最终部分

【中文字幕】如何30分钟学会制作一款手机游戏视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16796708-1-1.html

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【视频预览】



【中文字幕】Unity 6《杀戮尖塔》PVE卡牌构筑肉鸽游戏制作视频教程
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精彩评论19

zhougundam001 发表于 2026-5-29 19:30:43 | 显示全部楼层

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游文清 发表于 2026-5-29 19:33:20 | 显示全部楼层
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dg-kent 发表于 2026-5-29 19:56:36 | 显示全部楼层

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21巷子 发表于 2026-5-29 20:03:20 | 显示全部楼层

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三尼 发表于 2026-5-29 20:35:39 | 显示全部楼层

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asplsg119 发表于 2026-5-29 22:05:14 | 显示全部楼层

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imagine47 发表于 2026-5-30 00:39:58 | 显示全部楼层

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