本教程是关于【中文字幕】UE5影视级真实自然光线光照制作视频教程,时长:11小时43分,大小:17.9 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Nikhil Kamkolkar,共79个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这是一套面向 UE5 电影化灯光制作的高级教程,重点讲解如何以摄影指导的思维建立天空、大气与环境光照系统。课程适合电影创作者、游戏开发者、3D 艺术家和虚拟制作用户,要求具备基础 UE5 操作经验。
教程从“真实光线如何工作”出发,而不是单纯调出好看的画面。学员将学习 Sky Atmosphere、Directional Light、Skylight、Volumetric Clouds、Exponential Height Fog、Local Fog Volume 等系统,并理解瑞利散射、米氏散射、臭氧吸收和空气透视如何影响天空与场景氛围。
课程还深入 Lumen 全局光照与反射机制,包括 surface cache、screen tracing、间接光缓冲、负补光、曝光 EV100、手动曝光纪律,以及 Lumen 与 Path Tracer 双视口对比流程。最终,学员将完成白天与夜景氛围、电影级镜头渲染和 Movie Render Queue 输出,掌握兼具物理真实与情绪表达的 UE5 灯光方法。
章节目录:
1 - 引言
2 - 太阳与阴影
3 - 天空
4 - 曝光评估
5 - 大气作为修饰因素
6 - 工作坊:地面到天空的镜头 - 流程与问题解决
7 - 全局光照 (GI)
8 - 夜景氛围 - 视觉风格开发
9 - 镜头最终照明工作流程
10 - 结论
11 - 附加内容
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【视频预览】
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