本教程是关于【中文字幕】UE5与Blender虚拟演播室环境场景制作流程视频教程,时长:6小时01分,大小:8.7 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Unreal Engine 5,Blender,作者:Alan Jordan Martínez,共30个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这是一门专为希望建立专业级3D环境制作管线的艺术家设计的课程,核心是打通 Blender 与 Unreal Engine 5 的工作流。
课程以构建一个虚拟新闻演播室为主项目,带你学习从建模到最终场景呈现的全流程:在 Blender 中创建优化后的实时资产,并按照专业标准(含命名规范、文件夹结构、缩放比例)组织项目;解决导出至 UE5 时的常见问题(缩放错误、枢轴点、UV 对齐);在引擎中搭建材质、光照、摄像机与最终构图,并利用 Blueprint 和 Level Sequence 为场景中的移动元素(如百叶窗)添加基础动画。
课程强调可复用的工作流而非单次结果,帮助你建立“正确组织、清晰命名、按需优化”的专业思维。无需编程基础,但建议有 Blender 或 UE5 的基础导航能力,并配备足以运行 UE5 的电脑(推荐 16GB 内存+独显)。适合希望通过真实项目规范自身工作流的中级用户。
章节目录:
1 - 快速入门(设置)
2 - 前期制作:参考资料 + 规则
3 - 模块化粗略建模(Blender)+ 实际比例
4 - 第四部分 — 虚幻引擎入门 + 粗略建模导入
5 - 最终模块化建模(Blender):模块 A
6 - 最终模块化建模(Blender):模块 B
7 - 最终模块化建模(Blender):模块 C
8 - 虚幻引擎导入 + 材质 + 场景外观开发
9 - 应用场景布置和虚拟制作
10 - 优化、清理和制作准备
【中文字幕】UE5 3A级游戏环境场景完整制作流程视频教程
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