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本游戏资料是动画水波纹理材质Unity游戏素材资源,大小:44 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity3.5.6或更高,资产版本:Version 1.2(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。RRCG分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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Animated water texture pack with 4 types
of water. CPU and GPU friendly.
64 frames per type and 256x256 pixels per frame, 2 normal maps and 3 color maps.
Play speed: 15-30 frames per second.
The textures in the demo scenes are
128x128 px (normal map)
and 64x64 (color map) px resolution.
The original (256x256) resolution textures
are included too.
Used shader: Bumped Specular
Used lights: Simple directional light.
The full content of the pack:
-waterA_col: blue, common water
-waterA_nor: normalmap for water A
-waterB_col: color map, blue, dark,
tempestuous
-waterC_col: color map, green
-waterD_nor: normal map, fine waving
- BooldWater_col: color map, red (v1.2)
- C# script (v1.3)
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