[Unreal资产] 快速搭建可联网的即时战略或角色扮演单位控制框架插件UE游戏素材

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抱着猫的老鼠 发表于 2026-5-21 08:54:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
快速搭建可联网的即时战略或角色扮演单位控制框架插件UE游戏素材

本资产是关于快速搭建可联网的即时战略或角色扮演单位控制框架插件UE游戏素材,大小:7.3 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.6,资产版本:V5.6.8。人人CG分享

这是一套面向 Unreal Engine 的 RTS/RPG 单位系统插件模板,主要用于快速搭建可联网的即时战略或角色扮演单位控制框架。插件以 C++ 编写,并结合 24 个以上示例蓝图,适合有一定 UE 开发经验、希望构建多人单位控制、AI 和技能系统的开发者使用。

该模板提供多种 C++ 父类与基础模块,包括 CameraBase、UnitBase、UnitControllerBase、ControllerBase、HUDBase、Projectile、Waypoint、SelectedIcon 等,并内置近战、远程、治疗和工人单位的 AI Controller。它还包含 DijkstraCenter、PathProviderHUD、NoPathfindingArea 等路径与寻路相关组件,方便实现 RTS 场景中的单位移动和区域限制。

资源支持网络复制,可用于多人项目,并提供 Windows 平台测试。代码模块为 Runtime 类型,依赖 Core、Engine、NavigationSystem、AIModule、UMG 等 UE 模块。整体来看,它适合制作 RTS、战术 RPG、单位编队和多人策略原型,也可作为学习 UE C++ 架构与网络同步的参考项目。

【中文字幕】UE5环境艺术场景制作全面核心技能训练视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16797375-1-1.html

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精彩评论7

qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2026-5-21 09:02:22 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
sony1sony2 发表于 2026-5-21 09:25:41 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
胖呆呆123 发表于 2026-5-21 10:11:45 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
骑士Q 发表于 2026-5-21 10:16:16 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
aezman 发表于 2026-5-21 10:28:54 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
hollaq 发表于 2026-5-21 11:24:29 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
21巷子 发表于 2026-5-21 11:31:24 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
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