Preflight——一款新的3ds Max插件 据说可自动完成常见任务

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Susan1 发表于 2018-10-19 12:18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Preflight——一款新的3ds Max插件 据说可自动完成常见任务

今天小编要为大家介绍一款新的3ds Max插件,Preflight是由SiNi Software公司开发的,这款插件可不简单,在将模型输出到Unreal Engine中时,可以用这款插件自动完成常见任务。听起来是不是很厉害?

这款软件当前正处于公开测试阶段,是该公司IgNite实用插件的一部分。

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Preflight插件测试版本现可下载:







将模型输出到Unreal Studio中时,可自动重新连接缺失纹理并修复网格错误
Preflight插件是用来简化通过Unreal Studio将3ds Max模型输入到Unreal Engine中的操作流程的。UnrealStudio是Epic Games的实时可视化平台。

Unreal Studio的Datasmith工具集包含修复错误的功能,例如网格内翻转和重复的表面,用户需要手动定位并编辑表面。

Preflight插件可以自动处理这个过程,分离或者删除重复表面,并提供了新的视觉选项,帮助确定翻转法线。这款插件还可以确认并保住重置缺失纹理。

大家可以在上方的视频中看到这款插件的功能,与Datasmith本地工具对比即可看到两者区别。

处理好模型后,可以直接将模型从Preflight中输出到Datasmith中。

价格和应用

Preflight是IgNite开放测试的一部分,可以在3ds Max 2015及以上版本中应用。

如果大家想要测试这款插件,可以在该公司官网注册,下载1.11.2版本安装软件,然后安装30天试用版本IgNite。

Unreal Studio的免费期限到2019年9月截止。

SiNi Software公司官网链接:https://sinisoftware.net/


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精彩评论9

迎风08 发表于 2018-10-19 13:23:09 | 显示全部楼层
沙发,哈哈
msms_ZLh11GLU 发表于 2018-10-19 17:48:03 来自手机 | 显示全部楼层
很厉害,谢谢楼主!
licharde 发表于 2018-10-20 10:05:56 | 显示全部楼层
谢谢分享,非常感谢
liang.b 发表于 2018-10-20 12:24:25 | 显示全部楼层
感谢分享,点赞
初来_乍到 发表于 2018-10-20 21:24:40 | 显示全部楼层
不错不错   
初来_乍到 发表于 2018-10-21 18:45:18 | 显示全部楼层
不错不错   
why2018 发表于 2018-10-21 20:31:48 | 显示全部楼层
好资料,不错不错,点个赞。
迎风08 发表于 2018-10-22 14:51:38 | 显示全部楼层
感谢分享,效果很感人
叽歪豆 发表于 2018-11-4 19:48:39 | 显示全部楼层
这个真不错
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