Esri发布了CityEngine 2021.1 新增导入OpenStreetMap建筑数据等功能

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抱着猫的老鼠 发表于 2021-11-12 09:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Esri发布了CityEngine 2021.1 新增导入OpenStreetMap建筑数据等功能

2021年11月10日更新。Esri已经发布了CityEngine 2021.1。

新功能包括IFC导入和导出,用于与BIM应用程序交换数据;以及一个新的材料编码器,使得导出和重用使用CGA定义的材料成为可能。

该软件现在还可以在拉入OpenStreetMap数据时生成具有更多细节的3D建筑。

2021.0版本中添加的功能更新包括地形雕刻工具中的新选项,用于将编辑内容淡化到原始地形中,以及360 VR应用程序中更好的渲染质量。

其他变化包括为转换工具使用自定义参考系统的选项,以及在世界或对象空间工作;以及对仪表板系统的工作流程的改进。

在相关新闻中,CityEngine也是获得Omniverse(Nvidia新的实时协作平台)集成插件的最新应用程序之一。

价格和系统要求
CityEngine 2021.1可用于64位Windows 8.1+和Server 2012+以及RHEL 7 Linux。Esri现在已经停止了该软件的macOS版本。

自从我们上次写了关于该软件的文章后,Esri已经开始在其在线商店列出价格。永久许可证的价格为4000美元,而订阅费用为2000美元/年。

CityEngine 2021.1新功能视频演示:







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之前更新信息:

Esri已经发布了CityEngine 2021.0,这是程序化3D城市生成软件的最新版本,增加了新的选项,可以将项目发布为可以在网络浏览器中查看的VR全景图。

其他变化包括用于雕刻地形的新的基于画笔的工具,用于导出场景的虚幻引擎变体的新系统,以及以DWG和USDZ格式导入或导出数据的选项。

为城市规划和VFX生成3D城市模型的强大程序性工具
CityEngine通过简单的程序规则生成详细的城市模型,以OBJ和DXF等标准文件格式导入数据,并以FBX、Alembic和USD等格式导出。

尽管该软件面向建筑师和城市规划师--它与ESRI的ArcGIS平台集成,但它也是为娱乐而设计的,并与DCC工具和游戏引擎相连接。

近年来,它已被用于一些重要的电影:Scanline VFX在《独立日》中使用它来拍摄城市毁灭的镜头。复兴》中的城市破坏镜头,华特迪士尼动画工作室在《动物世界》中使用了它。

输出360度全景图,通过网络浏览器在VR中观看
对于客户预览,CityEngine使用户能够以3VR格式发布项目,为项目中的每个相机书签生成360度全景图。

这些全景图可以在手机和台式电脑上通过标准的网络浏览器进行交互式观看。

在CityEngine 2021.0中,可以在更广泛的硬件上查看虚拟现实中的全景图,因为Esri新的360 VR网络应用现在可以与 "所有流行的VR头盔 "一起使用,而不仅仅是Oculus Go和Gear VR。

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新的基于画笔的地形编辑工具
其他变化包括用于雕刻地形的新的基于画笔的工具。

它们是相当基本的:地形编辑笔刷将地表拉高或拉低到所选择的高度,而地形重置笔刷则撤销该效果。

从Esri的演示视频(嵌在上面)来看,它们主要是为了在放置3D建筑之前平整小面积的地形,而不是为了雕刻整个地貌。

创建一个设计的多个版本并将它们作为变体导出到虚幻引擎中
此外,CityEngine的场景系统--使用户能够为一个项目创建多个变体设计并并排查看它们--已经得到了扩展。

该实现现在支持图形、地图和地形层,并且场景可以作为变体导出到虚幻引擎,这使得在游戏引擎和CityEngine本身中查看它们成为可能。

工作流程的改进,以及对DWG和USDZ的支持
较小的变化包括旋转、缩放和变换工具的可用性改进,使其更容易调整单个三维建筑;以及对CGA,CityEngine的程序化建模语言的扩展。

用户现在还可以以AutoCAD的DWG格式或USDZ格式导入或导出数据,以便在增强现实应用中使用。对USD本身的支持是在CityEngine 2020中添加的。

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msms_Fl481mXX 发表于 2021-11-12 15:17:59 | 显示全部楼层
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