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  • Extension Manager 3.0已经发布了 好用又免费的软件可不多了
  • Extension Manager 3.0已经发布了 好用又免费的软件可不多了
  • Susan 2018-10-23 发表在 业界头条
  • 工具开发商Anastasiy Safari发布了Extension Manager 3.0,这是一款管理CreativeCloud应用和Adobe软件插件的免费工具。 Adobe在其安装扩展说明中推荐使用这个工具,可以安装和卸载.zxp和之前的.mxp格式扩展,还有第三方插件。 可以管理的软件包括Photoshop、Illustrator ...
  • Light Field Lab和OTOY公司达成合作 最终得愿景是实现《星际迷航》Holodeck的成功制作
  • Light Field Lab和OTOY公司达成合作 最终得愿景是实现《星际迷航
  • Susan 2018-10-23 发表在 业界头条
  • OTOY公司和Light Field Lab公司两家全息渲染和创新显示的行业领先机构,宣布他们要合作制作行业内首个终端到终端的全息生态系统。这次合作使得两家公司将Light Field Lab公司的革新式无需头戴全息显示器和OTOY公司的ORBX技术结合在一起。现在原创全息内容正在开发中,开发团队的带 ...
  • 值得细细琢磨的AICP Show开场宣传片 ATK PLN创意团队作品
  • 值得细细琢磨的AICP Show开场宣传片 ATK PLN创意团队作品
  • Susan 2018-10-23 发表在 业界头条
  • AICP Show开场宣传片: AICP Show在美国达拉斯市举办,展示了开场宣传片,这部宣传片是战略性创意团队ATK PLN制作的。开场宣传片以迷人的宏观视角展示了文艺复兴风格的雕塑,以独特的视角围绕雕塑展现特写镜头效果。最开始雕塑上的瓷质表面逐渐粉碎,暴露出内部光滑的 ...
  • 《侏罗纪世界2》视觉特效解析视频 三家视效工作室作品赏析
  • 《侏罗纪世界2》视觉特效解析视频 三家视效工作室作品赏析
  • Susan 2018-10-22 发表在 影视特效
  • 今天小编与大家分享的是影片《侏罗纪世界2》的视觉特效解析视频。这部影片的视觉特效有多家视效公司参与制作,今天我们分享三家工作室的作品,分别ImageEngine工作室、Scanline工作室和ILM工作室。话不多说,我们来欣赏一下这些工作室的作品吧。 ImageEngine工作室作品: ...
  • 影片《黑豹》的视觉特效解析视频 这个特效实在太震撼了
  • 影片《黑豹》的视觉特效解析视频 这个特效实在太震撼了
  • Susan 2018-10-22 发表在 影视特效
  • 今天小编与大家分享的是影片《黑豹》的视觉特效解析视频,视频中展示了两个角色互相打斗时的各种环境特效和角色模拟特效。原来这么惊险的画面都是在摄影棚内拍摄的,所有环境都是后期制作的,这很考验演员的演技呀!这是Double Negative工作室的作品。 ...
  • 开发商Martin Wengenmayer发布了Cheetah3D 7.3版本
  • 开发商Martin Wengenmayer发布了Cheetah3D 7.3版本
  • Susan 2018-10-22 发表在 业界头条
  • 这个图像是Cheetah3D用户Frank Beckmann制作的。 这款软件最初是在2017年10月6日发布的。下面展示了所有阶段的更新信息。 开发商Martin Wengenmayer发布了Cheetah3D 7.0,这是一款仅用于Mac系统的低价3D软件,添加了一款新的渲染器,一个新的布尔系统和“全开放EXR操作流 ...
  • 使用Fusion Studio软件制作恐怖片《你是凶手》特效的过程解析
  • 使用Fusion Studio软件制作恐怖片《你是凶手》特效的过程解析
  • Susan 2018-10-22 发表在 影视特效
  • 今天小编与大家分享的是一部恐怖片《你是凶手(YouMight Be the Killer)》的幕后制作过程。影片主要讲述了一名杀人凶手混杂在露营地中,露营地顾问山姆需要帮助。他浑身是血,打电话给最好的朋友查克,他们视图拼凑出线索,找到蒙面杀手的踪迹。 这部影片的编导是Brett Simmon ...
  • Adobe Character Animator中新功能Style Transfer操作解析
  • Adobe Character Animator中新功能Style Transfer操作解析
  • Susan 2018-10-20 发表在 业界头条
  • Adobe上个月发布了新的Character Animator 2019,其中的Style Transfer功能可以自动制作面部动画。 我们采访了Dave Simons,Adobe公司的同事,之前是生物高级研发人员,现在在Adobe公司带领一个高级团队。Simons也是发明After Effects的公司Cosa的联合创始人,后来这家公司 ...
  • Materialize软件可以免费使用了 可将图像转换成PBR材质
  • Materialize软件可以免费使用了 可将图像转换成PBR材质
  • Susan 2018-10-19 发表在 业界头条
  • 今天小编给大家介绍一款软件——Materialize,它是一款应用于游戏引擎中,将图像转换成PBR材质的免费工具。 该软件是由BoundingBox Software工作室开发的。 这款软件可以将源图像按顺序转换成金属PBR游戏流程中需要的纹理贴图,并带有应用在Unity和Unreal Engine中的材质包 ...
  • Preflight——一款新的3ds Max插件 据说可自动完成常见任务
  • Preflight——一款新的3ds Max插件 据说可自动完成常见任务
  • Susan 2018-10-19 发表在 业界头条
  • 今天小编要为大家介绍一款新的3ds Max插件,Preflight是由SiNi Software公司开发的,这款插件可不简单,在将模型输出到Unreal Engine中时,可以用这款插件自动完成常见任务。听起来是不是很厉害? 这款软件当前正处于公开测试阶段,是该公司IgNite实用插件的一部分。 Pr ...
  • RNDR拥有全球最大的GPU云渲染网络 区块链实在太强大了
  • RNDR拥有全球最大的GPU云渲染网络 区块链实在太强大了
  • Susan 2018-10-19 发表在 业界头条
  • 区块链渲染平台RNDR发布了其Q2测试版的测试调查数据,显示其GPU的全局分布网络是是世界上同类型中最大的云网络。调查结果是根据RNDR平台测试期间,1200多个人对网络的贡献和设备处理能力所得出的。 调查结果显示在该平台可以兼容11000个GPU的情况下,总共利用了超过14000个 ...

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