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  • Polybrush 3软件更名为Teya Conceptor 提供免费公开测试版本
  • Polybrush 3软件更名为Teya Conceptor 提供免费公开测试版本
  • Susan 2018-12-04 发表在 业界头条
  • Teya Conceptor开放测试版宣传片: 动画师和工具开发者ArseniyKorablev发布了Polybrush 3(概念雕刻工具)的免费公开测试版本,并将该产品重命名为Teya Conceptor。 这次更新彻底检修了该软件的用户界面和工作流程,新增了Korablev所说的“简单、方便和现代化的”用 ...
  • Rotobot自动转描技术全面解析 研究方向前景可观
  • Rotobot自动转描技术全面解析 研究方向前景可观
  • Susan 2018-12-03 发表在 业界头条
  • Rotobot是第一款应用于合成软件的AI产品,可以使用机器学习技术生成抠像。KognatSoftware公司已将其制作成Nuke的插件,虽然Rotobo的效果仍然粗糙,但是它为基于机器学习的自动转描技术提供了研究方向。 Rotobot可以分离出属于对象“语义”类别的像素实例,例如人、车等等。 ...
  • 3D角色艺术家Carlos Adrian分享自己的作品集和作品的制作流程
  • 3D角色艺术家Carlos Adrian分享自己的作品集和作品的制作流程
  • Susan 2018-12-03 发表在 业界头条
  • 今天墨西哥3D角色艺术家Carlos Adrian González Villagómez与我们分享了他的作品集,还有他的一些从业经验和目标,话不多说,我们以来来看看吧! 记者:请介绍一下你自己。 CarlosAdrian:大家好,我是Carlos。我是一名自由职业角色艺术家。我喜欢电子游戏和动漫。我就像 ...
  • Chaos Group公司发布了V-Ray Next for 3ds Max Update 1改进了交互式性能
  • Chaos Group公司发布了V-Ray Next for 3ds Max Update 1改进了交
  • Susan 2018-12-02 发表在 业界头条
  • V-Ray Next for 3dsMax新功能: Chaos Group公司发布了V-Ray Next for 3ds Max Update 1,这是3ds Max版本V-Ray渲染器的最新版本,改进了交互式性能并扩展了GPU渲染。 新版本还引入了滚动快门效果,模仿数字视频速度的效果;还引入了软件中物理头发材质的闪光控 ...
  • 你需要了解的Blender 2.80中五款最佳功能 附详细视频解析
  • 你需要了解的Blender 2.80中五款最佳功能 附详细视频解析
  • Susan 2018-12-02 发表在 业界头条
  • 你需要了解的Blender 2.8五款功能: Blender Foundation公司发布了Blender 2.80第一款官方测试版软件,Blender是一款开源3D建模、动画和合成软件。 该版本软件经历了三年的开发,还经历了一年多的实验性公开测试版本,当前软件虽然还不是稳定版本,但是已经非常接近 ...
  • Autodesk 公司发布了Maya 2018.5和Maya LT 2018.5 仅修复了漏洞
  • Autodesk 公司发布了Maya 2018.5和Maya LT 2018.5 仅修复了漏洞
  • Susan 2018-12-01 发表在 业界头条
  • Autodesk公司发布 Maya 2018.5和Maya LT 2018.5,是这款3D动画软件的最新版本。 这两款新版本软件都修复了漏洞,但是线上文档中并没有显示更新了哪些新功能。 这次更新的版本可能意味着实质的功能性的更新版本可能又要延期发布了。 Autodesk公司的发布计划中显示,Ma ...
  • Next Limit发布了RealFlow | 3ds Max 1.0 功能还未完全发布
  • Next Limit发布了RealFlow | 3ds Max 1.0 功能还未完全发布
  • Susan 2018-12-01 发表在 业界头条
  • Next Limit公司发布了RealFlow | 3ds Max 1.0:这是这款流体模拟插件的最新版本。 这款插件可以直接在3ds Max中创建模拟效果,同时支持主软件中的功能,包括3ds Max的世界空间修改器(WorldSpace Modifiers)和粒子流(Particle Flow)系统。 RealFlow低成本集成版本, ...
  • Foundry公司发布了Katana 3.1 为共享代码库提供全行业标准
  • Foundry公司发布了Katana 3.1 为共享代码库提供全行业标准
  • Susan 2018-11-30 发表在 业界头条
  • Katana 3.0版本最初是在2018年6月5日发布的。下面我们一起来看看到Katana 3.1版本,都更新了哪些内容。 Foundry公司发布了Katana 3.0版本,这是一款外观开发和灯光工具,与3Delight渲染器中最新版本插件绑定。新版本中引入了基于皮克斯USD Hydra技术的新视口 性能也得到了 ...
  • 外观开发和灯光艺术家Vinicius Tokue分享处理毛发的解决方法
  • 外观开发和灯光艺术家Vinicius Tokue分享处理毛发的解决方法
  • Susan 2018-11-30 发表在 大神访谈
  • 今天巴西的外观开发和灯光艺术家ViniciusTokue与我们分享了他作品集中的作品,还有他处理毛发的解决方案。 记者:请介绍一下你自己。 Vinicius:我是Vinicius Tokue,今年29岁。目前是我是一位外观开发和灯光艺术家,就职于巴西圣保罗的O2 Filmes公司。目前与我深爱的妻子和狗 ...
  • 艺术家Daniel Bystedt个人作品《Goodnight Claire》及其制作解析视频
  • 艺术家Daniel Bystedt个人作品《Goodnight Claire》及其制作解析
  • Susan 2018-11-30 发表在 影视特效
  • 今天小编与大家分享的是艺术家DanielBystedt个人作品《Goodnight Claire》及其制作解析视频。 “这个项目以一个角色开始。我最后也围绕着这个角色写了一个小故事,在最后看来是非常值得的。在制作视觉特效的同时,坐下来思考故事情节是非常有趣的事”,Daniel Bystedt说。 ...
  • Important Looking Pirates视觉特效工作室分享特效大片制作流程
  • Important Looking Pirates视觉特效工作室分享特效大片制作流程
  • Susan 2018-11-29 发表在 大神访谈
  • Important Looking Pirates工作室创立于2007年,现在作为视觉特效顶级国际供应商,已经制作了21世纪最具标志性的CG视频内容。该团队总部位于瑞典首都斯德哥尔摩市,他们已经跨越大西洋,成为好莱坞电影制作的主要力量。 今天我们采访到Important LookingPirates工作室的联合创 ...

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