“电影摄影模拟器”Cine Tracer功能展示 使用逼真的灯光、相机和道具来拍摄镜头

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Susan1 发表于 2019-7-29 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
CineTracer RTX 功能演示——为John Wick的汽车添加灯光:







电影摄影师Matt Workman推出了Cine Tracer,这是一款基于UnrealEngine的“电影摄影模拟器”。

这款半游戏、版专业工具的软件允许用户使用真实灯光、相机和道具的数字再现虚拟工具集,来计划镜头或捕捉分镜头画面。

这款软件的最新版本Cine Tracer0.33还为使用英伟达新的RTX GPU的用户提供了实时光线跟踪支持。

Cinema4D插件Cine Designer与Unreal Engine集成

Cine Tracer最初是Cinema 4D的插件,称为CineDesigner,其设计目的是让电影摄影师可视化真实世界的摄像机拍摄。

Workman评价说这款插件“在细分市场中做得很好,但是DCC软件的成本和学习曲线使其无法成为主流工具”。

Cine Tracer是Epic Games公司发起的将CineDesigner集成到Unreal Engine中,旨在解决上述两个问题,为用户提供一款低成本的独立工具和熟悉的游戏式工作流程。

“电影摄影模拟器”Cine Tracer功能展示 使用逼真的灯光、相机和道具来拍摄镜头

使用真实世界的灯光和摄像机重建技术制作虚拟镜头

其产品官网将Cine Tracer描述为“一款技术型”游戏,尽管它更多的是在一个修改工具集的模式中,或在一个沙盒标题的创作模式中。

对于独立电影制作人来说,它提供了执行相当详细的预演工作的可能性,通过使用库存3D角色和道具,创建真实场景的数字表达效果,我帮助拍摄。

这款软件中还包含一系列真实世界灯光和摄像机类型的预构建表示效果。

用户可以调节照明颜色和亮度——CineTrace以流明(是描述光通量的物理单位,物理学解释为一烛光,发光强度单位,相当于一只普通蜡烛的发光强度)为单位进行工作,尽管这个单位是真实照明的指导,并不是灯光的精确表达效果——以及像ISO和焦距这样的相机属性。

用户也可以直接在视区中单击鼠标来选择焦点。

设置好后,用户可以通过Unreal Engine4.22中引入的对英伟达RTX GPU架构的支持,来预览光线跟踪阴影、反射、环境遮挡光、半透明效果和GI。

除了重现摄像机的移动,用户还可以选择一系列纵横比,捕捉静图来制作分镜头。

价格和系统要求

Cine Tracer 0.33适用于Windows 10和MacOS 10.13+。想要使用实时光线跟踪技术,用户需要使用Windows系统,同时使用合适的英伟达GPU。

这款软件目前正处于初期访问阶段,价格为89.99美元。

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精彩评论7

点点光明 发表于 2019-7-30 11:18:26 | 显示全部楼层
“电影摄影模拟器”Cine Tracer功能展示 使用逼真的灯光、相机和道具来拍摄镜头:victory::victory:
ffffkkkkkk 发表于 2019-7-30 15:41:09 | 显示全部楼层
牛牛牛!!!
mrplplplpl 发表于 2019-7-30 18:52:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
TONY66 发表于 2019-7-30 21:37:19 | 显示全部楼层
wonderful......................
r3dp 发表于 2019-7-31 14:37:39 | 显示全部楼层
学习了 好资源
4421178aw 发表于 2019-7-31 16:48:20 | 显示全部楼层
这得要多牛才能做出来   牛掰
艾歌 发表于 2019-8-2 14:17:26 | 显示全部楼层
很棒!都说资源哪里好,肯定人人找!
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