Chaos Czech公司在Corona Renderer 4 for 3ds Max插件中新增了焦散工具

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Susan1 发表于 2019-6-12 13:24:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Chaos Czech公司开发了创建焦散效果的简单而强大的方法,在Corona Renderer 4 for 3ds Max插件中构建了一个逼真效果的基本元素。现在艺术家和设计师可以更精确地渲染玻璃和水等表面的照明效果,为静图或者动画添加逼真效果的新图层。

CoronaRenderer 4 for 3ds Max的新功能展示:







焦散效果集中于反射和折射光中,常见于池水、钻石和酒杯等事物中。虽然焦散效果很重要,但是一直以来的渲染成本非常高,这就导致很多开发人员为了更快地渲染,而忽略了焦散效果。Chaos Czech公司通过一键式解决方案,让艺术家和设计师可以像制作全局照明那样简单地制作焦散效果。

Chaos Czech公司在Corona Renderer 4 for 3ds Max插件中新增了焦散工具

焦散功能可与Corona Renderer中的所有其他功能兼容,包括LightMix,该功能允许艺术家同时调节焦散效果、颜色和灯光强度。这一突破是在Chaos Research研究小组的帮助下完成的,该小组由ChaosCzech公司的联合创始人Jaroslav领导,致力于重新发明计算机图像的创建方式。

其他新功能包括:

视区强化——艺术家现在可以点击并选择Corona VFB或IR Viewport中的对象,与3ds Max中的操作一样。现在用户也可以通过点击鼠标右键来设置景深调整的焦点。

鱼眼相机——Corona相机中更新了一个鱼眼投影模式,方便进行室内或室外拍摄。

英特尔AI去噪系统——新的英特尔AI去噪系统可在任意CPU上运行,以进行最终的渲染。该去噪系统与之前用于进行交互式渲染的英伟达AI去噪系统相结合。

多个Corona太阳和环境灯光——艺术家现在可以按照自己的需求创建多个Corona太阳光源和环境灯光。尤其是使用Corona的LightMix创建中午、傍晚和夜晚的图像时更加高效,因为艺术家可以通过一次渲染,制作一天中的不同时间段。

Chaos Czech公司在Corona Renderer 4 for 3ds Max插件中新增了焦散工具

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精彩评论4

cai3150899 发表于 2019-6-12 15:33:08 | 显示全部楼层
厉害哈  123
menglc 发表于 2019-6-12 21:24:53 | 显示全部楼层
闪焦的效果非常棒
wean戒 发表于 2019-6-12 21:54:27 | 显示全部楼层
厉害的东西,马一个,谢谢分享
安静123VIP会员 年费VIP会员 发表于 2020-2-16 21:20:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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