亚马逊公司发布了Lumberyard 1.18 新增了动画和纹理处理功能

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Susan1 发表于 2019-3-19 12:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
亚马逊公司发布了Lumberyard 1.18 新增了动画和纹理处理功能

亚马逊公司发布了Lumberyard 1.18,这是这款游戏引擎和开发环境的最新测试版本,扩展了对PhysX的支持,新增了动画和纹理处理功能。

该软件的新功能将在GDC 2019年大会上展示。

新的PhysX动态和动画功能

这次更新扩展了对PhysX的支持,PhysX是英伟达专有的实时物理系统,已被应用于大多数现代3D游戏引擎中。

Lumberyard软件仅支持Windows系统,而且应用的是PhysX3.4 API,而不是去年年末发布的最新的PhysX 4.0API。

该引擎中新的PhysX gem允许用户创建动态和运动刚体模拟;创建地形和对象内部的碰撞;并调节摩擦和弹性等的材质属性。

另外,Lumberyard软件中的Animation Editor现在也支持为角色提供PhysX支持的Ragdoll行为,还有其他大量新功能的列表,包括对Actor LODs的支持。

新的纹理处理和渲染到纹理选项

Lumberyard软件的纹理处理功能也被彻底更新了,新的图像处理gem提供了新的纹理设置(TextureSettings)编辑器。

纹理设置编辑器允许用户编辑单个纹理的处理选项:例如,对游戏的移动版和桌面版使用不同的压缩或Mipmap(电脑图形图像技术,用于在三维图像的二维替代物中达到立体感效应)设置时,可以使用纹理设置编辑器进行操作。

另外还有一个“Render to Texture”(渲染到纹理)选项,可以用于渲染特定摄影机视图中的场景,并将结果输出到纹理,以获得驾驶游戏中的后视镜等效果。

其他更新包括改进UI编辑器、新的图层系统

Lumberyard软件中UI编辑器的新功能包括支持UI纹理图集、可点击的文本链接和内嵌图像标记,以及用于固定和对齐UI元素的新选项。

还新增了水平数据的图层系统,允许用户将一个图层划分成多个离散文件,方便多位艺术家同时处理该图层。

亚马逊公司表示,Lumberyard 1.18版本软件共引入了150多个新功能,包括一种新的资产处理器快速分析模式,旨在缩短启动时间。

系统要求

Lumberyard 1.18版本软件现在已经发布了,支持Windows 7及以上版本系统。

开发线下和本地多玩家游戏的时候,这款引擎可供用户免费使用。开发线上游戏必须要使用Amazon Web Services(亚马逊网络服务),按亚马逊的标准AWS规定收费。

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精彩评论4

嫂子别这样 发表于 2019-3-19 13:24:00 | 显示全部楼层
奥术大师多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多
10235lee 发表于 2019-3-19 15:42:29 | 显示全部楼层
天气真好天气真好天气真好天气真好天气真好天气真好
xylon 发表于 2019-3-19 18:14:04 | 显示全部楼层
感谢分享!
shguziyu 发表于 2019-3-20 08:55:45 | 显示全部楼层
好东西回帖的数量果然好多啊。
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