本教程是关于【中文字幕】Blender将2D插画角色转化为3D模型完整流程视频教程,时长:40小时57分,大小:19 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件作者:Raul Trevino,共7个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这套的教程是由拥有超过15年角色与漫画行业经验的Raul Trevino主讲。他曾在育碧担任《Project Kyzen》的首席角色艺术家,现在定居日本。本课程专为那些想把2D角色转化为3D、但不知道从何入手的插画师和爱好者设计。
课程核心理念是直奔主题、避免冗余的技术细节。讲师明确表示,学完后输出的角色文件并非游戏就绪资产或专业动画用途(不涉及复杂的绑定、重拓扑、VFX、合成和节点),而是聚焦于如何专业地展示你的角色,让它在三维空间中呈现出生动的姿态与表情,快速给观众留下印象。
教学采用循序渐进的分部位建模法——从手脚到全身,同时重点讲解肢体语言:如何通过手势、姿态和面部表情来传达角色的个性(可爱、强悍或冷酷)。材质方面采用动画风格的纹理绘制,跳过复杂的着色器节点,直接用经典2D绘制思路为模型上色,让3D模型保留手绘般的平面质感。
整个流程在Blender中完成。课程适合从初学者到中级学员,每章节都提供简化但详尽的人体部位建模方法,并结合与角色性格契合的姿势练习。学完后,你将对把2D角色带入3D世界的核心步骤建立信心,并可以自主探索更深入的技术细节。
章节目录:
第1部分:导言
第2部分:简介(入门)
第3部分:手部建模(入门)
第4部分:动漫女性身体建模(中级)
第5部分:上身服装及道具建模
第6部分:骨骼绑定与姿势调整
第7部分:(附加内容)3D到2D的转换
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