本资产是关于苏格兰风格岛屿景观自然环境场景UE游戏素材,大小:86 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.27+。人人CG分享
这是一款专为 风格化(卡通/动漫)游戏 设计的 弹道特效包,基于 Unreal Engine 的 Niagara 粒子系统 构建。该资源包含 15 种独特的弹道特效、15 种命中效果和 15 种闪光效果,适用于 射击游戏、动作 RPG、技能特效 等场景。
所有弹道均采用 高度优化的 Niagara 系统,并附带 演示场景与射击蓝图,方便快速集成到项目中。
核心内容
1. 包含的特效类型
15 种弹道特效(Projectiles)
风格化能量弹、火球、冰箭、闪电、魔法飞弹等。
基于 Niagara 粒子系统,支持动态轨迹、拖尾、光效。
15 种命中效果(Hit Effects)
弹道击中目标时的爆炸、溅射、能量扩散等特效。
15 种闪光效果(Flash Effects)
发射瞬间的枪口闪光、能量凝聚等视觉效果。
2. 技术特点
高度优化
采用 Niagara 粒子系统,性能优于传统 Cascade 粒子。
弹道粒子基于 距离生成(Distance-Based Spawning),仅在移动时激活粒子,减少 GPU 开销。
模块化设计
每个弹道都是 独立的子蓝图(Child Blueprint),可单独使用或修改。
提供 演示射击蓝图(Demo Shooting Blueprint),方便测试和集成。
易调整参数
支持 动态缩放(Easy Scale Control),可调整弹道大小、速度、颜色等。
适用于 不同风格的游戏(卡通、低多边形、赛博朋克等)。
适用场景
射击游戏(FPS/TPS):枪械子弹、能量武器弹道。
动作 RPG / 魔法战斗:火球术、闪电箭、冰锥等技能特效。
MOBA / 竞技游戏:英雄技能投射物。
影视动画 / 过场动画:风格化战斗特效。
使用方法
导入 UE 项目:
通过 Epic Games Launcher 或 Marketplace 获取 .uasset 文件。
直接拖入项目 Content 文件夹。
测试弹道效果:
打开附带的 Demo Scene,查看预设弹道表现。
使用 Shooting Blueprint 进行实时测试。
集成到游戏:
复制 Child Blueprint 到角色/武器蓝图中。
调整参数(速度、大小、粒子强度等)。
注意事项
仅适用于移动中的弹道:由于粒子基于距离生成,静止的弹道不会显示完整特效。
需要 Niagara 支持:确保项目启用了 Niagara 粒子系统(UE 4.26+ 默认支持)。
风格适配:特效偏向卡通化,写实项目可能需要调整材质/光照。
总结
这是 风格化游戏特效的优质解决方案,提供 15 种即用型弹道+命中+闪光特效,并支持灵活的参数调整。它的 优化设计 和 模块化蓝图 使其非常适合独立开发者或团队快速实现高质量战斗特效。
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