本资产是关于苏格兰风格岛屿景观自然环境场景UE游戏素材,大小:2.1 GB,使用软件版本:Unreal Engine 4.26+。人人CG分享
这是一套专为 虚幻引擎(UE4.26+) 打造的 超大规模自然场景资产包,以苏格兰北部高地为原型,包含 16平方公里(4x4km) 的完整岛屿地形,集成 程序化植被、摄影扫描资产、动态天气系统,可快速构建写实或风格化的开放世界环境。
核心特性
1. 16平方公里可编辑地形
程序化生成地形:通过UE地貌工具自动分布植被、岩石,支持手动微调。
真实海岸线设计:手工雕刻的悬崖模型(8种不同形态),适配不同海域效果。
路径系统:预置环绕岛屿的行走路径,方便角色导航或关卡设计。
2. 超高精度资产
摄影扫描素材:
12种岩石:不同风化程度的玄武岩、花岗岩等。
41种地表植物:苔藓、灌木、高地草本植物。
材质优化:
地形坡度材质混合(Slope-Based Materials)。
岩石与地面的法线贴图无缝融合(Normal Blend)。
3. 动态环境系统
体积云(Volumetric Cloud):自定义云层材质,支持动态天气变化。
真实水体:集成UE5水系统,适配海岸波浪效果。
风与雾效:
植物风动动画(Wind Animation)。
地面雾粒子(Ground Fog)增强氛围。
4. 技术适配性
兼容版本:UE4.26及以上(推荐UE5+)。
优化工具:
程序化植被生成(Procedural Foliage Spawner)。
LOD自动分级,保障大场景性能。
适用场景
开放世界游戏:探险、生存、RPG类游戏的北欧/苏格兰风格地图。
影视动画预演:快速搭建写实自然场景。
环境艺术练习:学习大型地形规划与UE生态系统的整合。
优势对比同类资产
功能 Northern Island Pack 普通地形资产包
地形规模 16平方公里(完整岛屿) 通常1-4平方公里片段
资产精度 摄影扫描岩石+植物 手动建模低多边形资产
动态系统 体积云+风雾+水体全集成 需手动配置天气
工作流效率 程序化植被/岩石分布 需手动摆放每一颗树
使用建议
快速搭建基础地图:
直接导入岛屿地形,用UE地貌工具调整海拔和植被密度。
扩展个性化内容:
替换自定义资产(如城堡、村庄),匹配项目美术风格。
影视级渲染优化:
结合UE5的Nanite或Lumen,进一步提升画面表现。
注意事项
硬件需求:大场景需较高显存(建议8GB+显卡)。
学习成本:需熟悉UE地貌编辑和材质系统基础。
推荐理由:
“开箱即用的高品质开放世界解决方案”,节省数月地形雕刻时间,尤其适合 独立团队 或 追求写实环境的开发者!
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视频预览:
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