[Blender] 【中文字幕】Blender破解程序化纹理材质奥秘大师班视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-6-30 11:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】Blender破解程序化纹理材质奥秘大师班视频教程

本教程是关于【中文字幕】Blender破解程序化纹理材质奥秘大师班视频教程,时长:4小时22分,大小:2.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender作者:Imran Nuruhussen,共11个章节,语言:中英双语字幕RRCG分享

教程核心目标
帮助用户彻底掌握 Blender的程序化材质(Procedural Textures) 和 高级着色技术,摆脱“盲目调参数”的困境,实现 高效、可控、超写实 的渲染效果。

针对痛点
材质设置混乱:对UV映射、节点材质系统理解模糊,不知如何优化。
操作低效:被Blender的UI和术语困扰,难以快速实现想要的效果。
渲染不真实:依赖试错调整材质,无法系统性创建复杂纹理(如金属、皮革、破损表面等)。
耗时过长:因材质和灯光设置不当,导致渲染时间超出预期,影响项目进度。

教程内容亮点
1. 程序化纹理深度解析
彻底理解节点系统:从基础原理到高级组合逻辑,学会用数学和程序化思维构建材质。
万能材质模板:掌握可复用的节点组(Node Groups),快速生成木材、岩石、锈迹等复杂纹理。

2. 超写实材质技巧
微观细节控制:通过 噪波图、渐变映射、曲率遮罩 等模拟真实磨损、划痕和污渍。
物理精确着色:学习 PBR(基于物理的渲染) 工作流,匹配现实世界的光照反应。

3. 高效渲染优化
降低噪点 & 加速渲染:合理设置 Cycles/Eevee 的采样和光照,兼顾质量与速度。
非破坏性工作流:通过程序化材质避免依赖高分辨率贴图,节省内存和渲染时间。

4. 实战案例覆盖
涵盖常见材质类型:
金属 & 锈蚀
织物 & 皮革
自然表面(岩石、泥土、水渍)
科幻/风格化材质

适合人群
3D通用艺术家:想摆脱“材质玄学”,系统性提升Blender材质能力。
产品可视化设计师:需快速生成高质量材质,用于商业渲染。
游戏/影视从业者:学习程序化纹理技术,优化实时渲染流程。
Blender新手转进阶:被节点系统劝退,希望建立清晰知识框架的用户。

为什么选择这个教程?
从“试错”到“掌控”:教你 “为什么这样调”,而非死记硬背参数。
即学即用:提供可直接套用的节点模板,加速项目制作。
写实 & 风格化兼顾:技术同样适用于卡通、低多边形等非写实风格。
节省时间成本:避免盲目调整,用科学方法匹配行业标准流程。

最终成果
学完后,你将能够:
自由创作任何想象中的材质,不再依赖现成贴图。
渲染时间减少50%+,通过优化设置提升效率。
作品集质量飞跃,用超写实材质吸引客户或雇主。

章节目录:
教程 1 斑点与渐变
教程 2 渐变、玻璃与金属
教程 3 线条、光泽与斑点
教程 4 次表面
教程 5 玻璃
教程 6 高级线条
教程 7 PBR 与程序化渲染
教程 8 遮罩技术
教程 9 玻璃与渐变
教程 10 高级遮罩
材质介绍
附加内容


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视频预览:



https://v.douyin.com/Zs91eGzYXxI/

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精彩评论43

13877195164 发表于 2025-6-30 13:02:12 | 显示全部楼层
感谢你的分享。
harman 发表于 2025-6-30 13:04:36 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
骑士Q 发表于 2025-6-30 13:05:23 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
susan_yi 发表于 2025-6-30 14:07:36 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
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