本教程是关于【中文字幕】UE5蓝图系统开发视觉小说和叙事游戏视频教程,时长:7小时42分,大小:2 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Nafay Sheikh,共10个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这个教程是一个专注于利用UE5蓝图系统开发视觉小说和叙事游戏的综合课程,适合想要入门互动叙事游戏设计的初学者或希望提升技能的开发者。
课程核心内容
UE5基础与蓝图编程
从零开始学习UE5界面和基础操作,重点讲解无需代码的可视化蓝图系统,帮助学员快速实现游戏逻辑。
叙事游戏设计
分支对话系统:创建多选项对话树,玩家的选择会影响故事走向。
数据表(Data Tables)管理:高效处理角色对话、剧情分支和游戏变量。
复杂叙事技巧:学习行业常用的非线性叙事设计方法。
视觉小说元素实现
角色与动画:使用提供的角色素材(含7种表情的女主角)制作动态表情切换和过场动画。
环境与音效:整合背景图片、音效和背景音乐,构建沉浸式氛围。
可跳过文本:设计玩家可跳过的对话和动画事件。
UI与交互系统
从零搭建多层级UI界面(如对话框、选项菜单、计分系统)。
实现动态界面响应(例如点击反馈、动画过渡)。
调试与优化
解决UE5开发中的常见问题,如蓝图错误排查、性能优化。
课程亮点
实战项目驱动:通过完整项目学习,最终能独立制作一个功能齐全的视觉小说游戏。
丰富资源包:提供17个音效、6个背景图、4个角色素材、6个预设数据表,节省美术和音频制作时间。
进阶技巧:如动画事件控制、多分支剧情管理、动态UI系统等,适合想深入叙事设计的学员。
适合人群
零基础/转行者:无需编程经验,通过蓝图即可入门。
叙事设计师:想将故事转化为互动游戏的作家或策划。
独立开发者:希望快速原型化叙事游戏的小团队或个人。
学习前提
硬件:支持UE5的电脑(Win/Linux/Mac均可)。
软件:提前安装UE5(免费版足够)。
学习态度:对游戏设计、叙事构建和UE5工具有热情。
为什么选择这门课?
聚焦视觉小说这一垂直领域,内容针对性强。
结合理论与实操,涵盖从素材导入到发布的完整流程。
提供可复用的模板(如数据表、UI组件),加速开发。
如果目标是制作《命运石之门》《Doki Doki Literature Club》风格的互动叙事游戏,这门课是一个很好的起点。
章节目录:
1 - 课程简介
2 - 简介及游戏界面基础知识
3 - 数据管理和基本 UI 元素
4 - 高级 UI 设计和消息处理
5 - 增强视觉效果和交互性
6 - 复杂交互和调试
7 - 高级游戏机制和最终完成
8 - 虚幻引擎 5 中的蓝图代码测试
9 - 调试和游戏测试
10 - 虚幻引擎 5 叙事游戏最终修复和控件动画优化
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视频预览:
https://v.douyin.com/orqDQ8lK5j8/
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