本资产是关于废弃监狱室内外建筑环境场景UE游戏素材,大小:3 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.0+。人人CG分享
这是 Unreal Engine 中一款高度模块化的监狱场景素材包,适用于构建功能性或废弃监狱的内外环境。尽管主题较为阴暗,但其细节丰富、灵活性强,适合多种游戏类型(如恐怖、潜行、射击或叙事驱动游戏)。以下是详细解析:
核心内容
模块化资产
189 个静态网格:涵盖监狱建筑结构(牢房、走廊、围墙)、功能性道具(床铺、铁门、监控设备)以及废弃场景元素(破损墙壁、锈蚀管道)。
高自由度组合:墙体、地板、天花板等均支持模块化拼接,可快速搭建不同布局的监狱。
多材质与贴花
226 种材质与实例:支持材质切换(如不同油漆、锈蚀程度),部分材质通过顶点着色(Vertex Paint)实现动态积水效果。
贴花问题解决方案:已知部分用户遇到贴花显示为“绿色混凝土”的问题,需检查项目设置中的 DBuffer 选项,或按社区方案调整静态光照设置(见文末备注)。
环境细节
植被与杂物:包含藤蔓、杂草等 foliage 资产,增强废弃感。
地形材质:多层混合的 Landscape Material,适配监狱外围地面(如沥青、泥地)。
技术规格
贴图分辨率:512×512 至 4096×4096(根据资产重要性分级)。
模型面数:单模型最高 13K 三角面(多数为 1500-3000),平衡细节与性能。
碰撞:自定义与自动生成混合,确保交互合理性。
LOD:通过 UE4 内置工具生成,支持自定义优化设置。
兼容性
引擎版本:UE 4.18–4.27 和 UE5.0–5.5(覆盖旧版至最新版)。
平台支持:开发阶段支持 PS4、Xbox One、Windows,但发布仅限 Windows(主机平台需额外测试)。
核心优势
高度模块化:资产设计注重复用性,适合快速搭建多样化监狱场景。
写实细节:锈蚀、积水、破损贴图增强环境叙事能力。
材质灵活性:通过顶点绘制和材质实例,轻松调整脏污、老化程度。
适用场景
游戏类型:逃脱类游戏(如《Prison Break》)、恐怖游戏(废弃监狱探索)、FPS 关卡(如《The Darkness》风格的场景)。
影视预演:黑暗题材短片或动画的实时场景搭建。
已知问题与解决方案
贴花显示异常(绿色贴图):
确保 项目设置 → Rendering → DBuffer 已启用。
若问题仍存在,按以下步骤操作(社区方案):
取消勾选 Allow Static Lighting → 重启编辑器 → 等待着色器编译完成。
重新勾选 Allow Static Lighting → 再次重启编辑器。
总结
这款素材包以高性价比提供了监狱场景的完整解决方案,尤其适合需要阴暗压抑氛围的项目。尽管存在少量技术问题,但社区提供的修复方案使其仍具实用性。若需进一步优化性能,建议结合 Nanite 或 Lumen 技术(UE5 版本)。
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视频预览:
https://v.douyin.com/qNer9P6MwUI
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