本教程是关于【中文字幕】UE5材质系统中World Position Offset动画技术视频教程,时长:7小时20分,大小:4.3 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Thomas Harle,共44个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这是是专注于虚幻引擎5材质系统中World Position Offset(WPO)动画技术的进阶教程,适合已有基础3D建模和UE5知识的用户深入学习。
课程核心内容
技术基础
详解WPO的工作原理,涵盖世界空间、局部空间和自定义向量的控制方法,帮助理解顶点动画的数学与逻辑基础。
实践案例
通过悬挂链条、简易布料模拟等实例巩固理论,并引入关键工作流程(如蓝图控制、顶点色应用)。
植被动画
学习用全局风参数统一控制多材质,针对不同植被类型(树木、草地等)调整WPO设置,实现自然动态效果。
高级技巧
法线修正技术(Renderiving Normals):解决WPO导致的模型光照异常问题,确保动画后表面着色正确。
全局场景变形:用WPO创建弯曲世界等全场景特效,仅通过材质实现复杂环境变形。
数学与工具
结合向量数学、蓝图脚本和顶点色,深入控制模型顶点位移,提升技术美术能力。
课程亮点
7小时深度教学:从理论到复杂应用,系统覆盖WPO全场景。
场景动态化:赋予静态模型生命,如风吹植被、物理模拟的布料。
跨领域技能:强化向量数学、材质优化和实时动画设计能力。
适合人群:
希望提升UE5动态材质技术的开发者/美术师
对游戏环境交互(如风力系统、顶点动画)感兴趣的学习者
学习前提
需具备基础3D建模知识和UE5入门操作经验(如熟悉材质编辑器界面)。
推荐先学习前导课程《Unreal 5 Materials Part 1 - Environments》。
为什么选择这门课?
实战导向:通过大量案例(如链条摆动、弯曲世界)快速掌握WPO的应用场景。
技术延伸:WPO的学习能同步提升对虚幻引擎材质系统、向量数学和光照的理解。
创意释放:为游戏、影视场景添加专业级动态细节,增强视觉沉浸感。
章节目录:
1. 源文件
2. WPO基础与理论
3. 简单示例
4. 叶面
5. 高级 WPO
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视频预览:
https://v.douyin.com/mH0SBZH4EYQ
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