本资产是关于瀑布溪流喷泉等自然水体动态效果模拟UE游戏素材,大小:90 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.0+。人人CG分享
本素材是一款专为 Unreal Engine (UE) 设计的 高质量水体特效素材包,适用于自然场景中的水体动态效果模拟。它包含多种类型的水体特效,如喷泉、间歇泉、溪流和瀑布,所有效果均基于 Niagara 粒子系统,并支持高度自定义和优化。
核心内容
特效类型
Fountain(喷泉)x5:多样化的喷泉效果,适合庭院、广场或奇幻场景。
Geyser(间歇泉)x3:周期性喷发的自然温泉或地热效果。
Stream(溪流)x3:流动的溪水效果,可搭配地形或岩石使用。
Waterfall(瀑布)x3:包含 独立的 Niagara 系统 用于水流冲击和水面涟漪,增强真实感。
技术特性
20个 Niagara 系统:覆盖所有水体互动效果。
7种 Niagara 发射器:支持 GPU 和 CPU 运算,平衡性能与表现力。
模块化设计:每个特效的各个部分(如水花、流速)均可通过 用户变量独立调整,方便适配不同场景需求。
无缝循环:所有特效优化后支持无限循环播放,避免突兀的起始/结束帧。
资源统计
材质:6种(如水面、泡沫、透明水体等)。
纹理:11张(支持法线、流速图、噪波等)。
独特特效数量:20种(包含变体)。
兼容性
引擎版本:UE 4.27、UE 5.0 – 5.5。
平台:Windows/主机(Console)。
优势与适用场景
高度可定制:通过 Niagara 参数实时调整粒子大小、速度、密度等,快速匹配不同风格(如写实/卡通)。
性能优化:GPU 发射器适合大规模特效,CPU 发射器保证复杂交互的稳定性。
自然交互:瀑布的冲击水花和溪流的水面涟漪可单独控制,提升场景动态细节。
多用途:适用于开放世界、RPG 冒险、环境设计或影视级实时渲染。
推荐使用方式
直接拖入场景,通过 Niagara 参数面板 调整效果。
结合 UE 地形系统 或 水体插件(如 Water Plugin)增强整体感。
通过材质实例微调颜色、透明度等视觉属性。
如果需要更动态的效果,可以绑定蓝图控制粒子开关(如触发喷泉机关)。
这款素材适合追求 高效工作流 和 影视级水体表现 的开发者,能显著减少从零开发特效的时间成本。
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视频预览:
https://v.douyin.com/Qu7bD0_DIZk
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