[Unreal资产] 中国张家界国家森林公园自然环境场景UE游戏素材

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-6-19 09:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
中国张家界国家森林公园自然环境场景UE游戏素材

本资产是关于中国张家界国家森林公园自然环境场景UE游戏素材,大小:20 GB,使用软件版本:Unreal Engine  5.2+人人CG分享

这是一款专为 虚幻引擎(Unreal Engine 5+) 设计的高精度自然景观素材包,灵感来源于中国张家界国家森林公园 的壮丽地貌。该资源包提供了 10种不同的超精细环境场景,适用于 开放世界游戏、影视动画、虚拟现实(VR)及概念艺术创作。

核心特点
10种独特的地形环境 – 可自由组合,打造多样化的自然景观。
8K超高清纹理 – 地形、植被、岩石等均采用 4096x4096 至 8129x8129 分辨率,确保极致细节。
程序化生成植被系统 – 通过 Grass Layers 自动匹配地表材质,动态调整植被密度、渲染距离等参数。
支持Nanite & Lumen(UE5) – 优化渲染性能,实现电影级光影效果。
20GB超大资源库 – 包含丰富的地形、植被、岩石、树木模型,满足高精度场景需求。

技术细节
1. 地形系统
10种不同风格的地形(8129x8129 高分辨率贴图)
1套地形材质 + 多个实例(可调整粗糙度、颜色、强度、岩石渐变等)
2种材质函数(Material Functions)
10种颜色贴图(Color Texture) + 10种法线贴图(Normal Texture)

2. 植被系统
草地 & 灌木
2种灌木(Bushes)
2种草地(Grass)
支持 程序化分布(根据地形材质自动生成)

树木 & 藤蔓
2种高树(Tall Trees)
2种大树(Big Trees)
1种巨型树(Giant Tree)
1种藤蔓树(Liana Tree)
1种细树(Thin Tree)
1种枯枝(Dead Branch)

3. 岩石 & 悬崖
1种岩石(Rock)
3种悬崖(Cliffs)
支持 距离渐变(Distance Fade),优化渲染性能

4. 额外内容
1个动物园场景(Zoo Level) – 可用于特殊环境设计
1张Alpha噪波贴图(Alpha Noises) – 用于材质细节增强

兼容性 & 优化
支持平台:Windows
虚幻引擎版本:5.2 – 5.4
支持Nanite(超高性能网格渲染)
支持Lumen(动态全局光照)
程序化植被系统,可自定义密度、渲染距离

适用场景
开放世界游戏(武侠、奇幻、冒险题材)
影视级动画 & 虚拟制作
VR/AR 虚拟旅游体验
概念艺术 & 环境设计

适合人群
独立游戏开发者
3D环境艺术家
影视动画团队
虚拟现实(VR)内容创作者

总结
本资产提供了 超高精度的张家界风格地形,结合 程序化植被系统 和 UE5先进渲染技术,让开发者能够快速搭建震撼的自然场景。无论是 游戏开发 还是 影视制作,这套资源都能大幅提升环境美术的效率与质量。

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精彩评论22

YCTM_YSVIP会员 年费VIP会员 发表于 2025-6-19 09:31:18 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-6-19 09:36:16 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
跳动的音符VIP会员 永久VIP 发表于 2025-6-19 09:36:47 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2025-6-19 09:57:31 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
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