本教程是关于【中文字幕】腾讯混元3D+Blender+SP+UE5高效制作3D游戏角色视频教程,时长:7小时36分,大小:5.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:腾讯混元3D,Blender,Substance Painter,Mixamo,UE5,作者:Julien Deville,共37个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程专为希望掌握完整3D角色生产管线的学员设计,涵盖从AI辅助建模到Unreal Engine 5最终集成的全流程,适用于游戏、影视或元宇宙角色开发。
核心学习内容
1. 全流程工具链
AI辅助建模:使用 Hunyuan 3D 快速生成有机生物基底模型。
Blender精修:拓扑优化、细节雕刻、UV展开。
Substance Painter:写实材质绘制(皮肤/盔甲/布料)与破损效果。
Mixamo:一键绑定与动画适配。
Unreal Engine 5:角色导入、材质配置、动画蓝图集成。
2. 关键技术点
AI与手工结合:利用AI加速概念设计,再通过传统工具细化。
游戏级优化:低模拓扑(Retopology)与动画兼容性处理。
PBR纹理:Substance Painter智能材质与程序化磨损效果。
引擎动态控制:UE5动画变量(Variables)控制角色行为。
课程亮点
7小时系统教学
分章节渐进式学习,从AI生成到引擎渲染无断层。
提供免费源文件,便于对照练习。
行业标准工具组合
Hunyuan 3D → Blender → Substance → Mixamo → UE5 的现代角色管线。
实战导向
最终产出可直接用于作品集或游戏项目。
适合人群
新手转型:想从零进入3D角色行业的爱好者。
进阶提升:已有基础,希望掌握AI工具与UE5集成的艺术家。
职业开发者:需更新生产管线的游戏/影视从业者。
课程收获
掌握AI辅助角色设计的工业化流程。
独立完成从建模到引擎部署的角色生产。
理解游戏级角色优化(拓扑/UV/动画兼容性)。
学会用Substance Painter制作电影级材质。
为什么选择这门课?
效率革新:AI工具缩短概念阶段耗时,聚焦艺术表达。
技能复合:覆盖雕刻、纹理、绑定、引擎四大核心领域。
就业导向:产出符合行业标准的UE5可互动角色。
“用AI加速创意,用传统技艺打磨细节,用引擎赋予生命。”
—— 适合渴望将角色设计职业化的你。
章节目录:
第 1 章 使用 AI 生成基本模型
第 2 章 创建高聚合网格
第 3 章 材质分离
第 4 章 重拓扑
第 5 章 UV 贴图和导出
第 6 章 贴图
第 7 章 使用 Mixamo 制作装配和动画
第 8 章 与虚幻引擎配合使用
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视频预览:
https://v.douyin.com/YyoZJpDcTt0
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