本插件是关于Vizpark建筑可视化3dsmax插件合集,大小:86 MB,支持3dsmax 2020 - 2025版本软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Vizpark是一套专为 建筑可视化(Archviz) 和 材质创作 设计的3ds Max插件合集,包含5个强大的工具,旨在简化材质生成、贴图映射和色彩提取流程。这套插件特别适合建筑师、3D艺术家和可视化设计师,能够显著提升工作效率,减少手动调整材质的时间。
插件套装包含的5个工具
1. Automap & Automaterial
功能:基于位图(照片或纹理)自动生成 高度贴图(Height Map)、漫反射贴图(Diffuse Map) 和 高光贴图(Specular Map)。
用途:快速将普通照片转换成PBR(物理渲染)材质,适用于建筑、产品渲染等。
优势:减少手动调整,提高材质制作效率。
2. Mosaic
功能:程序化生成 马赛克墙面或地板,通过匹配源贴图的平均颜色来自动排列多个小贴图。
用途:创建瓷砖、马赛克艺术、装饰性墙面等。
优势:无需手动拼贴,自动适配颜色,节省时间。
3. Walls & Tiles(基础版,非Complete版)
功能:程序化生成 砖墙、瓷砖地板 等建筑材质,支持多种贴图混合。
用途:快速创建砖墙、石材、木地板等建筑表面。
优势:参数可调(如砖块大小、缝隙颜色),适用于Archviz项目。
4. Crossmap
功能:在3D模型表面 随机分布贴图(如树叶、草地、碎石、花朵、木栅栏等)。
用途:
自然场景:树叶在树上、草地在地面。
建筑细节:随机分布的砖块、破损墙面。
优势:避免重复贴图,增强自然随机感。
5. Color Extract
功能:从任何照片中 提取最多100种颜色,并随机分配给3D模型或程序化贴图。
用途:
快速匹配场景色调(如从参考图提取配色)。
创建多样化的材质(如不同颜色的石头、砖块)。
优势:一键提取颜色,避免手动调色。
核心优势
简化材质制作:自动生成PBR贴图,减少手动调整。
程序化工作流:适用于建筑可视化,快速生成砖墙、马赛克、自然元素等。
随机化分布(Crossmap):让场景更自然,避免重复贴图。
智能色彩管理(Color Extract):从照片提取配色,提升场景协调性。
适用人群
建筑可视化(Archviz)艺术家
3D环境设计师(自然场景、城市建模)
产品渲染师(需要快速生成材质)
游戏美术师(快速生成贴图分布)
总结
Vizpark是一套强大的3ds Max插件,专注于 材质生成、贴图优化和色彩管理,特别适合建筑可视化项目。它的自动化功能(如Automap、Crossmap、Color Extract)可以大幅减少重复劳动,让艺术家更专注于创意设计。
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