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[Unreal资产] 科幻赛博朋克风格可驾驶载具汽车UE游戏素材资产

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-6-8 11:02:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
科幻赛博朋克风格可驾驶载具汽车UE游戏素材资产

本资产是关于科幻赛博朋克风格可驾驶载具汽车UE游戏素材资产,大小:222 MB,使用软件版本:Unreal Engine  5.4。RRCG分享

这是一款专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计的高质量科幻风格可驾驶载具素材,适用于游戏开发或场景演示。以下是其核心特点的详细介绍:

核心功能
可驾驶载具(Playable Pawn)
Vehicles & Transportation
基于虚幻引擎的 Wheeled Vehicle Class 开发,提供真实的物理驾驶体验。

预设控制键位:
加速/刹车:W & S
转向:A & D
手刹:空格键
切换前/后车灯:F
切换摄像机视角:C

逼真悬挂系统
复杂的物理悬挂模拟,增强车辆行驶时的真实感(如颠簸、倾斜效果)。

动态灯光系统
可控制前/后车灯的 开关、颜色 和 亮度。
车身自带 发光材质(Emissive),支持自定义颜色和强度,适合科幻风格场景。

模块化材质与贴图
提供 可平铺(Tileable)的材质,方便用户自定义车身外观。
4K PBR 纹理,确保高画质表现(金属度、粗糙度等物理渲染效果)。

附件与扩展性
包含 尾翼(Spoiler) 和 底部引擎盖 等可附加部件,增强视觉多样性。
支持进一步扩展或替换模型组件。

音效与沉浸感
集成引擎、刹车等音效,提升驾驶体验。

技术需求
虚幻引擎 5 用户 需启用 ChaosVehiclesPlugin(插件),以兼容车辆的物理系统。
适用于写实或科幻风格项目,如赛车游戏、开放世界或影视动画。

优势
开箱即用:无需额外编程,导入后可直接作为可操作载具使用。
高度可定制:通过材质参数轻松调整外观,适应不同场景需求。
优化性能:合理利用引擎特性,平衡画质与运行效率。

适用场景
科幻/赛博朋克风格游戏
技术演示或车辆力学测试
影视级实时渲染动画

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精彩评论10

21巷子 发表于 2025-6-8 11:03:48 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
三尼 发表于 2025-6-8 18:08:11 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
duldul 发表于 2025-6-8 23:09:55 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-6-9 09:12:52 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
dennischc2099 发表于 2025-6-9 09:48:33 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
乐乐180 发表于 2025-6-9 09:59:38 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
骑士Q 发表于 2025-6-9 10:06:08 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
腾兔 发表于 2025-6-9 10:42:46 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
21巷子 发表于 2025-6-9 12:11:59 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
harman 发表于 2025-6-12 11:55:26 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
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