本教程是关于【中文字幕】Blender 4.4全面核心技术训练视频教程,时长:25小时46分,大小:11.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender,附源文件,作者:Julien,共77个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这门25小时的Blender 4.4终极培训课程,是当前市场上最全面的单版本Blender全栈教学,从界面认知到影视级动画输出,构建了完整的3D创作知识金字塔。课程特别针对Blender 4.4的新特性做了深度适配,如新版资产浏览器、实时流体模拟优化等。
课程模块架构
1. 基础熔炉(0-5小时)
颠覆性入门设计:
通过「1小时速成咖啡杯建模→材质→渲染」迷你项目建立即时成就感
新界面驯化术:
重点讲解4.4版本的工作区自定义系统与快速收藏夹
2. 核心能力矩阵
技能域 教学亮点 4.4新特性应用
硬表面建模 汽车油泥建模技法 新布尔工具栈
有机雕刻 角色面部拓扑控制 动态拓扑笔刷优化
几何节点 程序化城市生成 模拟节点工作流
角色动画 骨骼层系统 姿势库增强版
影视渲染 合成器调色 光路导向采样
3. 毕业项目
跨模块综合应用:
制作30秒动画短片(含建模→绑定→布料模拟→渲染全流程)
行业标准交付:
包含AOV分层渲染与社交媒体适配压缩
教学创新点
1. 反向学习路径
传统教学:工具→案例
本课程:案例痛点→工具组合→原理深化
(例:先让学员尝试做破碎玻璃,再系统讲解细胞断裂算法)
2. 性能感知训练
专门章节教授:
视口优化(千万面数场景流畅操作)
渲染农场准备(Blender Cloud集成)
资产清理规范
3. 职业化彩蛋
如何将课程项目转化为:
ArtStation热门作品
自由职业者接单案例
游戏开发求职作品集
技术规格
Blender版本:4.4(兼容4.5+)
硬件建议:RTX 3060+16GB RAM(流体模拟需求)
项目文件:包含所有课程资产(CC0授权)
适合人群
转型艺术家:Maya/3ds Max转Blender需系统重构知识
独立开发者:需要全流程自主制作3D资产
数字内容创作者:提升社交媒体3D内容质量
这门课程最独特的价值在于其工业化思维训练——它不仅是软件教学,更是通过Blender这个工具传授「如何像工作室一样创作」。讲师10年教学经验提炼出的「防坑指南」(如避免UV拉伸的5种方法)可节省大量自学试错成本。
对于决心将3D创作职业化的学习者,这是少有的能同时培养「技术执行力」与「项目全局观」的课程,相当于用25小时获得小型工作室的流程经验。
章节目录:
第 1 章 探索 Blender
第 2 章 物体模式下建模
第 3 章 编辑模式下建模
第 4 章 使用曲线建模
第 5 章 使用修改器建模
第 6 章 使用相机生成图像
第 7 章 光照和渲染引擎
第 8 章 材质
第 9 章 UV 映射
第 10 章 纹理绘制
第 11 章 资源浏览器
第 12 章 探索必备插件
第 13 章 基于关键帧的动画
第 14 章 模拟动画
第 15 章 骨架和绑定
第 16 章 雕刻模式
第 17 章 几何节点
第 18 章 合成示例
视频预览:
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