本插件是关于SimpleDiffuse卡通手绘PBR材质生成器Substance Painter插件V2版,大小:27 KB,支持Substance 3D Painter 9.0 及更高版本软件,支持Win64位系统,语言:英语。
SimpleDiffuse 是一款专为 PBR 流程(基于烘焙贴图的 3D 模型) 设计的智能材质生成器,旨在帮助艺术家快速创建高质量的 手绘风格(Handpaint)或风格化(Stylized)纹理,同时优化工作流程。
该插件的核心优势在于 基于行业专业艺术家的偏好设计,确保生成的材质在 光照和数值上精准匹配 PBR 标准,无需反复调试即可获得理想效果。
核心功能
1. 基础颜色控制(Base Color)
设定模型的主表面颜色,作为材质的基调。
2. 阴影颜色与扩散(Shadow Color & Spread)
阴影颜色:可自定义阴影部分的叠加颜色(通常比基础色更深)。
阴影扩散:控制阴影的软硬程度和范围,模拟自然光照衰减。
3. 环境光遮蔽(AO Color & Spread)
AO 颜色:调整环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的影响颜色。
AO 扩散:控制 AO 的柔和度,避免生硬的暗部过渡。
4. 曲率边缘控制(Curvature Opacity)
增强或减弱模型边缘的明暗对比,适用于 手绘风格(Handpaint)纹理,使轮廓更清晰或更柔和。
为什么选择 SimpleDiffuse?
专为 PBR 流程优化
生成的材质符合物理渲染标准,避免手动调整参数带来的误差。
快速风格化纹理
适用于 卡通渲染(Cel-Shading)、低多边形(Low Poly)或手绘风格(Handpainted) 项目。
非破坏性调整
所有参数可实时修改,无需重新烘焙或绘制贴图。
简化工作流
替代传统手动混合多个 Shader 节点的复杂流程,一键生成高质量材质。
适用场景
游戏角色/场景:快速生成风格化角色的基础材质。
概念设计:快速迭代不同的色彩和光影方案。
低多边形(Low Poly)建模:增强模型视觉细节,避免平坦的着色效果。
总结
“SimpleDiffuse 让 PBR 材质创作变得更简单——基于行业标准,一键生成精准光照的纹理,适用于手绘、卡通及风格化渲染。”
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视频预览:
下载地址:
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度盘:https://pan.baidu.com/s/1851FQHZFFfqF4tjLFRH6Tw 提取码: gip2
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