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[Houdini] 【中文字幕】Houdini建筑生成程序化建模核心技术视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-5-8 12:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】Houdini建筑生成程序化建模核心技术视频教程

本教程是关于【中文字幕】Houdini建筑生成程序化建模核心技术视频教程,时长:6小时01分,大小:14 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共个17章节,作者:Radu Cius ,语言:中英双语字幕RRCG分享

本课程学习使用 Houdini 程序化建模工具,从零开始构建一个 参数化建筑生成器,可一键生成多样化的建筑结构。

教程亮点

1. 程序化建模工作流
从基础到进阶:适合 Houdini 初学者 & 进阶用户,涵盖节点操作、属性控制、组(Groups)管理等核心概念。
参数化设计:通过调整少量参数(如楼层数、形状、细节风格),快速生成 无数种建筑变体,极大提升场景制作效率。

2. 技术重点
节点网络构建(SOP网络)
属性(Attributes)与表达式(Expressions) 控制模型细节
组(Groups)管理 实现局部精细化调整
随机化与算法设计 生成多样化建筑形态

3. 学习成果
完成一个 功能完整的建筑生成器,适用于:
科幻城市(赛博朋克、未来建筑)
巨型结构(太空站、工业综合体)
游戏关卡设计(快速生成建筑群)

掌握 Houdini 程序化思维,为后续学习 地形生成、破坏效果、FX 模拟 打下基础。

适合人群
3D 艺术家:想提升 程序化建模能力,摆脱手动雕刻低效流程
游戏开发者:需要快速生成 可定制建筑资产
影视特效师:构建 科幻/奇幻场景 中的复杂结构
Houdini 初学者:通过实战理解 节点化工作流

技术工具 & 技能
软件:SideFX Houdini(支持 Houdini 18+)
核心模块:SOP(表面操作)、VEX 表达式(可选)
输出格式:可导出为 FBX/ABC,兼容 Maya、Blender、UE5、Unity

教程价值
效率提升:告别重复建模,一键生成复杂建筑
灵活性:通过参数实时调整设计风格
行业应用:适用于 游戏开发、影视预演、建筑可视化

总结
如果你想掌握 Houdini 程序化建模的核心技术,并打造一个 高度可控的建筑生成系统,本教程是绝佳的起点!
学完后,你将能够:
自由控制建筑形态(楼层、窗户、装饰等细节)
批量生成城市景观,节省大量手动建模时间
为游戏或电影项目 快速制作高质量场景资产

视频预览:





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精彩评论15

骑士Q 发表于 2025-5-8 12:58:50 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
duldul 发表于 2025-5-8 13:33:12 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
三尼 发表于 2025-5-8 16:00:05 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
犬狼狐 发表于 2025-5-8 17:25:57 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
fatlong 发表于 2025-5-8 18:35:55 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
goodboys24 发表于 2025-5-9 08:23:25 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

谢谢分享,谢谢!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-5-9 09:05:29 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
犬狼狐 发表于 2025-5-9 09:58:52 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
21巷子 发表于 2025-5-9 10:41:58 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
rkrj1124 发表于 2025-5-9 15:16:49 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
mingm 发表于 2025-5-9 21:58:39 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
阁子滕 发表于 2025-5-10 08:42:14 | 显示全部楼层
回复看看阿宝
mingm 发表于 2025-5-12 06:06:55 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
JaryLi 发表于 2025-5-14 21:52:10 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
21巷子 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
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