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[Maya] 【中文字幕】面部动作捕捉绑定系统核心设计视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-5-7 11:19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】面部动作捕捉绑定系统核心设计视频教程

本教程是关于【中文字幕】面部动作捕捉绑定系统核心设计视频教程,时长:10小时24分,大小:700 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:MayaMarmoset Toolbag附源文件,作者:Madhav Shyam,共17个章节,语言:中英双语字幕RRCG分享

本教程由 Ghost VFX 的生物主管 Madhav Shyam 主讲,专注于教授如何利用 Maya 和 Marmoset Toolbag 构建一个简化的 FACS(面部动作编码系统) 面部绑定系统,并约束来自 iPhone ARKit 的动作捕捉数据。通过 10小时 的详细教学,学员将掌握从理论到实战的完整流程,最终能够为不同角色创建逼真的面部动画。

核心内容与学习目标

1. 理论基础
FACS 系统解析:理解面部肌肉运动与表情的关系,掌握如何拆分关键表情形状(Blend Shapes)。
可信角色表演的关键因素:包括解剖学原理、微表情控制、动作捕捉数据的适配性优化。

2. 技术流程
Maya 面部绑定系统搭建:
创建基于 FACS 的直观控制系统,驱动混合变形(Blend Shapes)。
设计适用于不同角色拓扑结构的通用绑定方案。
动作捕捉数据约束:
处理 iPhone ARKit 捕捉的原始数据,适配到自定义绑定系统。
解决数据抖动、过度拉伸等问题,确保动画自然流畅。

3. 渲染与输出
Marmoset Toolbag 实时渲染:
展示面部动画的动态效果,调整光影与材质以增强表现力。
跨角色动画迁移:
将绑定系统和动画数据转移到其他角色模型(如人类、生物等)。

4. 附加资源
提供的项目文件:包括 FACS 基础形状、Maya 绑定模板等。

推荐模型:
免费下载高精度 3D 头部扫描模型(来自 3dscanstore.com)。
可选付费模型 《Gorilla Écorché》(用于研究肌肉结构)。

适合人群
中级 3D 艺术家:需具备 Maya 基础操作和绑定知识。
目标领域:游戏动画、影视特效、虚拟角色开发(如元宇宙、虚拟偶像)。

教程亮点
工业级流程:源自影视特效公司(Ghost VFX)的实际项目经验。
移动端动捕适配:低成本方案(iPhone ARKit)结合专业级后期处理。
跨软件协作:Maya(绑定/动画) + Marmoset Toolbag(实时渲染/展示)。
可扩展性:学到的绑定系统可复用于不同角色设计。

学习成果
完成本教程后,学员将能够:
独立构建基于 FACS 的面部绑定系统。
处理并优化动作捕捉数据,提升动画真实感。
快速输出高质量面部动画演示(适用于作品集或项目预演)。

总结
本教程是连接 学术理论(FACS)与 工业实践(动捕+绑定)的桥梁,尤其适合希望突破“僵硬表情”瓶颈的 3D 艺术家。通过掌握这套流程,学员可以高效创建符合行业标准的角色面部动画,为游戏、影视或虚拟制作项目增值。

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视频预览:





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作者:Madhav Shyam  -  Ghost VFX 生物主管

Madhav Shyam 在哥本哈根的 Ghost VFX 担任绑定主管和生物主管。他拥有至少七年的行业经验,在绑定、动画和生物特效 (CFX) 方面积累了丰富的知识。

目前,他主要致力于在制作环境中开发生物。多年来,他参与了多部剧情片的制作,包括《星球大战:天行者崛起》、《巨魔》、《梦乡》和《65》。他还凭借《星际迷航:发现号》荣获 2021 年艾美奖最佳视觉效果奖,以及《龙王子》荣获 2020 年杰出儿童动画剧集奖。

2012 年,马达夫在印度班加罗尔开始了他的视觉效果和动画之旅。在过去的十多年里,他曾在三个不同的大洲生活过,追逐着自己的职业梦想!

章节目录:

00. 预览
01. 理论:实现逼真表演的关键要素
02. 脸部模型和 FACS 形状
03. 绑定:眉毛和眼睛 - 第一部分
04. 绑定:眉毛和眼睛 - 第二部分
05. 绑定:下巴、鼻子和脸颊
06. 绑定:嘴唇和嘴巴 - 第一部分
07. 绑定:嘴唇和嘴巴 - 第二部分
08. 绑定:嘴唇和嘴巴 - 第三部分
09. 绑定:最终绑定 - 第一部分
10. 绑定:最终绑定 - 第二部分
11. 绑定:最终绑定 - 第三部分
12. 动作捕捉动画和渲染 - 第一部分
13. 动作捕捉动画和渲染 - 第二部分
14. 动作捕捉动画和渲染 - 第三部分
15. 动作捕捉动画和渲染 - 第一部分
16. 动画和绑定系统迁移 - 第一部分
17. 动画和绑定系统迁移 - 第二部分



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精彩评论17

qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-5-7 11:25:03 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
fatlong 发表于 2025-5-7 11:35:20 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
JM12345 发表于 2025-5-7 11:47:52 | 显示全部楼层
感谢感谢
骑士Q 发表于 2025-5-7 13:00:18 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
游文清 发表于 2025-5-7 15:39:32 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
三尼 发表于 2025-5-7 16:06:27 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
timber2016 发表于 2025-5-7 17:22:00 | 显示全部楼层
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丢了梦亦失你 发表于 2025-5-7 22:12:20 来自手机 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
JaryLi 发表于 2025-5-7 22:54:47 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
fatlong 发表于 2025-5-8 07:38:26 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
susan_yi 发表于 2025-5-8 07:55:48 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
goodboys24 发表于 2025-5-8 08:32:16 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢!
zhanfeng369 发表于 2025-5-8 08:34:50 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
21巷子 发表于 2025-5-8 10:29:36 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

为了学习我也是拼了!
21巷子 发表于 2025-5-9 13:44:54 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
luminara 发表于 2025-5-12 11:38:46 | 显示全部楼层
非常好的教程,谢谢分享
jiangsheng 发表于 前天 09:08 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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