本资产是关于9种角色高燃技能特效动画UE游戏素材,大小:77 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.27+。RRCG分享
核心内容
这是一套专为 战斗角色 设计的技能动画包,包含 9种酷炫的特殊动作(如激光束、能量斩击、闪电充能等),附带 简易粒子特效,完美适配 UE4.27及以上版本。所有动画均为 手动K帧,确保动作流畅度和打击感。
动画列表 & 适用场景
动画编号 动作描述 典型应用
000 单手激光束 科幻射手、超能力角色
001 能量斩击 近战战士、光剑战斗
002 英雄跳跃+落地冲击波 超级英雄、平台战斗
003 雷电能量 法师、电系技能
004 双手激光炮 机械角色、蓄力大招
005 单手能量弹 快速射击、忍者/魔法师
006 跳跃能量球 空中技能、AOE攻击
007 持续能量喷射 浮游炮、激光扫射
008 能量充能 技能前摇、变身动画
核心亮点
即插即用
所有动画包含 起始帧(Start Pose)和结束帧(End Pose),无缝衔接默认Idle动画,避免动作僵硬切换。
角色适配
提供 男性和女性角色 两套版本,适配不同体型骨骼(需符合UE标准Mannequin骨架)。
轻量特效集成
包含 基础粒子效果(如能量轨迹、冲击波),可直接绑定到动画事件或替换为自定义特效。
手动K帧优化
非Motion Capture数据,动作设计更夸张,符合游戏化战斗的视觉需求(如更强的预备动作和跟随缓冲)。
技术规格
引擎版本:UE4.27+(兼容UE5)
动画类型:蒙太奇(Montage) 或 状态机直接调用
骨骼兼容性:基于UE标准人形骨架(可重定向至其他角色)
文件格式:.fbx + UE动画蓝图示例
适合人群
独立开发者:快速为角色添加技能,省去动画制作时间。
动作游戏设计师:用于连招系统、必杀技设计。
原型开发:测试战斗手感时作为占位资源。
使用建议
特效升级:替换内置简易粒子为Niagara高级特效,提升表现力。
混合优化:通过动画蓝图(AnimGraph)调整过渡曲线,使动作更流畅。
音效绑定:在动画关键帧添加音效事件(如蓄力声、爆炸声)。
为什么选择这套动画?
覆盖主流技能类型:从远程到近战,满足多种战斗风格需求。
节省开发时间:无需从零制作动画,专注玩法设计。
高性价比:单次购买获得9种高质量动画,比单独定制更经济。
注意:需基本掌握UE动画系统(如蒙太奇、状态机)。若需完全自定义骨骼,可能需额外调整。
示例应用场景:
科幻FPS角色的技能动画
格斗游戏的必杀技
ARPG英雄的终极技能
视频预览:
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