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[Zbrush] 【中文字幕】Zbrush风格化3D角色雕刻建模设计制作视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-5-3 17:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】Zbrush风格化3D角色雕刻建模设计制作视频教程

本教程是关于【中文字幕】Zbrush风格化3D角色雕刻建模设计制作视频教程,时长:13小时31分,大小:27 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,BlenderSubstance Painter,Marmoset Toolbag 5,Photoshop,附源文件,共个9章节,作者:Leticia Gillett,语言:中英双语字幕RRCG分享

这个教程是一个专注于 使用ZBrush进行风格化3D角色设计 的入门到进阶课程,由资深角色艺术家 Leticia Gillett 讲授。

教程核心内容
ZBrush全流程角色设计
从零基础到完整角色创作,涵盖 头部雕刻、身体结构、服装设计、道具添加、角色摆姿 等关键环节。
强调 快速迭代 和 风格化设计 技巧,适合概念设计与原型开发。

技术重点
ZBrush基础操作:界面、笔刷、动态网格(DynaMesh)、ZSphere等核心工具。
解剖与比例:风格化角色的头部/身体塑形,平衡夸张与合理性。
服装与道具:使用ZModeler、折痕(Crease)和布料模拟(Cloth Brush)设计细节。
材质与渲染:ZBrush内材质调整 + Marmoset Toolbag 4的灯光与渲染优化。

课程时长与结构
13.5小时 分9节课,每节课聚焦一个模块,适合分阶段学习。
包含 实时操作演示 和 理论讲解,无加速跳过,适合新手跟练。

适合人群
ZBrush初学者:无需前置经验,课程从软件基础开始教学。
概念/角色艺术家:想学习 快速原型设计 和 风格化角色工作流 的创作者。
兴趣领域:游戏、动画、插画中的3D角色设计。

工具与软件
核心工具:ZBrush(建模/雕刻)、Marmoset Toolbag 4(渲染)
辅助技能:基础灯光、材质原理与角色摆姿技巧。

教程亮点
手把手教学:Leticia Gillett以清晰步骤演示,避免“魔法操作”。
风格化设计思维:教授如何脱离写实束缚,创造独特角色个性。
双软件渲染:人人CG翻译分享,对比ZBrush与Marmoset的渲染效果,灵活应对不同需求。
项目实战:最终完成一个完整的可展示角色作品。

讲师背景
Leticia Gillett:资深角色雕塑师与模型师,参与过多款游戏和影视项目,擅长将传统艺术审美与数字工具结合。

章节详情(9节课)
ZBrush基础:界面导航、笔刷设置、常用快捷键。
头部雕刻:比例、五官风格化处理(如大眼睛/夸张表情)。
身体块面:动态网格搭建基础形体。
解剖细化:肌肉、脂肪等细节的简化与夸张。
服装设计:硬表面(盔甲)与软表面(布料)技巧。
角色摆姿:Transpose Master工具使用。
道具与材质:武器/配饰制作 + ZBrush材质球应用。
Marmoset材质:导入模型、PBR材质调试。
最终渲染:灯光设置、渲染参数、输出优化。

总结
如果你想 快速掌握ZBrush 并创作出 风格化角色,这个课程是绝佳的起点。尤其适合喜欢 手办、卡通角色或游戏概念设计 的艺术家。学完后,你将能独立完成从草图到渲染的完整角色设计流程。

视频预览:



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精彩评论8

三尼 发表于 2025-5-3 19:38:51 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

好资源,感谢分享~!
taiaishu 发表于 2025-5-3 22:02:16 来自手机 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
susan_yi 发表于 2025-5-4 09:36:19 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
fatlong 发表于 2025-5-4 09:50:13 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-5-6 14:05:53 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
318aq 发表于 2025-5-6 17:52:27 | 显示全部楼层
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骑士Q 发表于 2025-5-7 14:32:21 | 显示全部楼层
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21巷子 发表于 2025-5-9 15:43:03 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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