本教程是关于【中文字幕】UE5多人在线生存游戏从架构设计到核心机制制作视频教程,时长:31小时53分,大小:19.3 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Eric Ruts,共201个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
你是否想创建自己的多人在线生存游戏?本课程将带你从游戏架构设计到核心机制实现,全面掌握Unreal Engine 5(UE5)的多人游戏开发流程。无论你是初学者还是有经验的开发者,本课程都能帮助你掌握蓝图可视化编程、网络同步、优化及游戏系统搭建,最终构建一个可扩展的多人生存游戏框架。
你将学到
游戏架构与搭建 – 设计合理的游戏结构,从项目初始化到核心玩法实现。
蓝图可视化脚本 – 掌握函数、宏、接口、变量等UE5 蓝图编程基础和高级应用。
多人游戏与网络同步 – 实现服务器-客户端架构,打造流畅的在线游戏体验。
优化与性能提升 – 提高游戏运行效率,优化蓝图、资源和网络组件。
游戏机制搭建 – 通过多个子系统构建完整的生存游戏框架。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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视频预览:
核心系统实现
基础游戏系统
角色移动与动画 – 实现流畅的角色运动与动画交互。
脚步音效系统 – 根据地形动态播放行走音效。
菜单与UI – 设计直观的用户界面,优化玩家体验。
交互系统 – 让玩家与物品、环境交互,提升沉浸感。
网络同步系统 – 确保多人游戏的数据同步与流畅度。
生存机制 & 进度系统
属性管理 – 处理生命值、耐力、饥饿度等状态。
重生系统 – 处理角色死亡与复活机制。
物品栏系统 – 设计物品存储、管理和装备系统。
制造 & 装备 – 创建道具制作和装备系统,增加游戏深度。
建造系统 – 允许玩家搭建建筑,自由创造生存基地。
战斗 & AI
战斗框架 – 设计攻击、防御、受击等战斗机制。
布娃娃物理系统 – 实现真实角色死亡物理效果。
基础 AI – 让 NPC 具备智能行为,增加游戏挑战性。
环境互动 & 游戏深度
资源采集 – 实现砍树、收集材料等生存玩法。
为什么选择本课程?
模块化架构 – 采用可扩展、灵活的设计,让游戏开发更高效。
高质量代码 – 避免混乱的蓝图,使用清晰、易维护的代码结构。
行业最佳实践 – 采用专业级开发方法,构建稳健、可靠的游戏系统。
实战项目驱动 – 通过动手实践,将所学技能直接应用到真实的多人游戏开发中。
适合人群
初学者 – 想要学习 UE5 蓝图编程和多人游戏开发的入门者。
独立开发者 – 想要创建自己的多人生存游戏并掌握网络架构。
有经验的开发者 – 想要提升UE5 多人游戏开发和生存游戏机制搭建能力。
课程结束后,你将拥有一个强大、模块化且可扩展的
多人生存游戏框架,随时可以扩展成完整游戏!
立即加入,开始你的多人生存游戏开发之旅!
章节目录:
1 - 入门
2 - 架构
3 - 项目设置
4 - 地图
5 - 运动
6 - 动态脚步系统
7 - 菜单
8 - 复制子系统
9 - 互动系统
10 - 属性管理器
11 - 布偶系统
12 - 重生
13 - 库存
14 - 制作
15 - 装备
16 - 战斗
17 - 伐木
18 - 建筑系统
19 - 基本人工智能
20 - 完成
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