本插件是关于AnimoXtendAI动画与生成工具箱Blender插件V1.2.2版,大小:90 MB,支持Blender 3.6 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
什么是 AnimoXtend?
AnimoXtend 是一款适用于 Blender 的 3D 动画插件,专为动画制作和创意生产打造,提供高效的动画创建与重定向工具,并融入 AI 增强和自动化工作流。该插件支持批量处理和自动优化,大幅减少重复劳动,提高制作效率。
AnimoXtend 不仅仅是一组工具,更是一个面向动画师和创作者的创新平台,旨在从内容创作到优化的整个流程提供智能支持,提升创意表达与技术效率,让动画制作更加高效便捷。
快速上手
AnimoXtend 插件可免费下载,但需要 API 密钥进行激活,步骤如下:
Blender 4.0 及以上版本:启用“允许在线访问”(Allow Online Access)。
下载并安装 AnimoXtend 插件到 Blender。
在官网申请 免费 API 密钥。
在 Blender 偏好设置中 输入 API 密钥完成激活。
核心功能介绍
1. 文本生成模型(Text to Model)
在 N 面板中找到 "AX_Create",展开 "Generate" 选项。
在**提示框(Prompt)**中输入模型描述。
点击 "Text to Model" 开始生成,任务进度可在管理面板中追踪。
生成完成后,模型将自动导入 Blender。
2. 文本生成动画(Text to Motion)
切换至 "Motion" 生成模式。
选择 目标骨骼(Target Armature)。
输入动画描述(支持中英文),按回车搜索。
选择合适的动画并点击 "Generate Motion Anim",动画将自动应用到目标骨骼。
3. 动作重定向(Motion Retargeting)
① 自动骨骼映射(Auto Bone Mapping)
提供全自动骨骼映射,支持主流平台和常见骨架结构,精准匹配骨骼,无需手动调整。
② 快速重定向(Quick Retargeting)
适用于支持自动映射的骨架,快捷键一键转换动作,大幅简化工作流程。
③ 局部动作重定向(Part Quick Retargeting)
允许选择特定身体部位的动作进行重定向,可组合不同动画,提高灵活性。
④ 调整手臂空间(Adjust Arm Space)
解决角色手臂空间过宽或过窄的问题,自由调整手臂张开度,优化动画效果。
4. 动作融合(Motion Blending)
① 关键帧过渡(Key Frames Inbetween)
智能插帧:选中关键帧,点击操作按钮,即可自动生成流畅的过渡动画。
② NLA 过渡(NLA Inbetween)
适用于 NLA 动画:选中 NLA 轨道(NLA Strips),一键生成高质量的动画过渡。
③ 智能拼接(Smart Concat)
跨角色动画拼接:如果动画数据来自不同角色,可使用智能拼接功能,一键生成连贯的动画序列。
AnimoXtend 是一款高效、智能、自动化的 Blender 动画插件,适用于动画师、游戏开发者、3D 设计师等创意工作者。它结合AI 动画生成、自动骨骼匹配、动作重定向、动画融合等功能,大幅降低动画制作难度,让创作更加流畅高效!
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