本教程是关于【中文字幕】Blender游戏角色建模与动画制作大师级视频教程,时长:7小时16分,大小:2.9 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共73个章节,作者:Abdelilah Hamdani,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门全面的 3D 角色建模与动画课程,旨在帮助你从零开始学习如何在 Blender 中创建高质量的游戏角色,并将其集成到 Unreal Engine 或 Unity 中,最终使其成为一个可操作的游戏角色。
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视频预览:
课程目标:
本课程会带领你通过整个角色制作过程,从建模到动画、纹理、绑定,并在最终集成到游戏引擎中进行实际操作。课程灵感来自经典游戏《古墓丽影》(Lara Croft),你将制作一个类似的 3D 游戏角色,并为其提供完整的动作。
你将学到的内容:
3D角色建模:
头部和身体建模:从基础建模开始,逐步建立一个逼真的 3D 角色。使用电影参考进行设计,使角色更有真实感。
服装和细节制作:创建角色的服装、配件、纹理和细节,使角色看起来更加生动。
角色纹理和材质:
学习如何为角色应用纹理和材质,以增强角色的视觉效果。你将学习如何创建各种材质(如皮肤、衣物、金属等)以及如何为角色增添真实感。
绑定与动画:
角色绑定:为角色添加骨架(Rigging),确保角色能够进行动画表现。
动画制作:创建角色的动作循环,如 跑步、待机、跳跃 动作等,确保角色动作流畅自然。
游戏环境构建:
创建一个游戏环境,供角色展示和互动。这个环境可以作为一个完整的游戏场景,体现角色的行动和互动能力。
导出并使角色可玩:
将角色和动画导出到 Unreal Engine 和 Unity,使角色在游戏引擎中变得完全可操作,支持基本的游戏机制,如动画与物理交互。
课程要求:
Blender:你需要在计算机上安装 Blender,并且对其有基本的了解(如界面操作、建模工具等)。
无基础游戏开发经验:课程适合初学者,不要求有游戏开发经验,但如果你对游戏开发和3D建模有兴趣,将大大提升学习效果。
学习热情:你应该对 3D 建模、纹理、动画和游戏开发充满热情。
适合对象:
3D艺术家:希望提升在 Blender 中建模和动画制作技能的艺术家,尤其是那些希望创作游戏角色的艺术家。
游戏开发者:如果你想在 Unity 或 Unreal Engine 中制作和动画化可玩的角色,这门课程将帮助你完成整个流程。
Blender 用户:有基本 Blender 使用经验的学员,希望将自己的技能应用到更高质量的游戏角色制作中。
课程总结:
通过这门课程,你将掌握从 3D建模、纹理制作、角色绑定与动画 到 游戏引擎集成 的完整技能。无论你是想为游戏创建专业的角色,还是想提升自己的 3D 建模和动画能力,这门课程都能为你提供一条清晰的学习路径。最终,你将拥有一个完整的、可操作的游戏角色,并将其导出到 Unreal Engine 或 Unity,成功实现角色的动画与游戏交互。
章节目录:
1 - 头部建模
2 - 身体建模
3 - 服装与配饰
4 - 纹理与材质
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