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[Houdini] 【中文字幕】Houdini中Axiom火焰烟雾模拟技术视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-1-11 18:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】Houdini中Axiom火焰烟雾模拟技术视频教程

本教程是关于【中文字幕】HoudiniAxiom火焰烟雾模拟技术视频教程,时长:3小时01分,大小:1.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini共个5章节,作者:Liam Whitehouse,语言:中英双语字幕RRCG分享

本课程专注于如何在 Houdini 中渲染使用 Axiom 进行火焰和烟雾模拟的详细过程。Liam Whitehouse 将深入讲解如何对高分辨率的 Axiom Pyro 模拟进行创意调整,包括如何调整烟雾的透明度、阴影、以及火焰元素的光照散射效果。此外,课程还涉及如何在 Solaris 和 Karma 中创建并调整火焰和烟雾材料,以匹配参考图像,并使用 HDRI 或 Karma Sky Atmosphere 光照系统为场景添加合适的光照。

另外,课程还包括了如何设置 AOV(附加输出变量)、Cryptomatte 和 深度渲染输出,确保合成团队可以获得所需的渲染信息。

人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemyGnomonlinkedinfxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。

翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里

视频预览:





课程大纲

第一节:模拟中的动画
内容:学习如何为特定镜头创建自定义动画,以控制高分辨率的火焰和烟雾模拟。许多镜头中,动画会对 Pyro 模拟起到重要作用。学员将学会如何根据效果评审意见,使用关键帧设置调整模拟参数,达到预期效果并进行模拟。此外,还将学习如何使用 Pyro Influence Fields 来在特定关键帧上推动或拉动模拟,进一步增强效果。
第二节:Pyro Bake Volume
内容:讲解如何设置和调整 Pyro Bake Volume,该工具具有多种设置,可以调整烟雾、火焰及其光散射的外观。首先,学员将学习如何调整烟雾的颜色、透明度以及阴影密度,然后通过火焰模拟添加光散射效果。课程还将教授如何根据参考图像调整这些设置,确保火焰和烟雾之间的尺度和强度过渡自然,特别是当温度降低时烟雾的颜色和强度变化。这些调整会影响 Karma Pyro 材料的渲染效果。
第三节:Karma Pyro Shader
内容:学习如何设置 Karma Pyro Shader 的 VOP Node 材料,并根据参考图像进行调整。重点讲解如何设置烟雾的颜色、透明度和阴影密度,以及如何通过添加散射效果来模拟热量和光照在烟雾体积中的扩散。此外,还将讨论 火焰着色器 的使用,尤其是在火焰和烟雾分别渲染和模拟时的优势。
第四节:光照设置
内容:介绍如何设置不同的光照场景以模拟不同的时间和环境。学员将学会如何使用 HDRI 场景进行日夜、黄昏、正午多云、正午晴朗和日落等不同的光照设置,确保每种环境下的火焰和烟雾都具备合适的色调和氛围。此外,还将学习如何使用 区域光 和 Karma Skylight 系统进行室内光照设置,以及如何调整光照强度、混合光源,创建现实的直接光照和间接光照效果。
第五节:渲染设置
内容:介绍如何设置 AOV、Cryptomatte 和深度图像渲染通道,以便合成团队能够在 Nuke 中对渲染结果进行灵活调整。此外,还会讲解批量渲染设置、分辨率、采样和去噪处理,以确保渲染出的火焰和烟雾场景清晰、无噪点,适合用于效果评审和后期合成。

适用人群:
本课程适合有一定 Houdini 基础的学员,尤其是有兴趣深入了解如何渲染火焰和烟雾效果的 VFX 专业人士、影视特效艺术家、以及从事高质量视觉效果制作的工作者。

学习目标:
掌握如何使用 Axiom 生成的高分辨率火焰和烟雾模拟进行创意调整。
学会如何在 Solaris 和 Karma 中调整火焰和烟雾的材质,确保其符合参考图像。
了解如何根据不同的光照场景进行效果优化,模拟不同时间和环境下的真实火焰烟雾效果。
掌握渲染设置,包括 AOV、Cryptomatte 和深度输出,以便为合成团队提供最充分的灵活性。

这是一门专注于在 Houdini 中渲染火焰和烟雾模拟的高级课程,涵盖了从动画、火焰烟雾材质到光照和渲染设置的全面内容。通过本课程,学员将能够深入理解和应用 Axiom 火焰烟雾模拟的技术,实现高质量的视觉效果,并为后期合成提供必要的渲染输出。



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精彩评论12

fatlong 发表于 2025-1-11 20:04:56 | 显示全部楼层

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三尼 发表于 2025-1-11 20:26:43 | 显示全部楼层
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bellzhao 发表于 2025-1-11 21:01:44 | 显示全部楼层

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mingm 发表于 2025-1-11 22:27:58 | 显示全部楼层

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fengzhixin2000 发表于 2025-1-12 00:34:04 | 显示全部楼层
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susan_yi 发表于 2025-1-12 09:55:06 | 显示全部楼层
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jiangsheng 发表于 2025-1-12 16:18:34 | 显示全部楼层
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luggs 发表于 2025-1-13 08:48:34 | 显示全部楼层
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骑士Q 发表于 2025-1-13 09:10:38 | 显示全部楼层

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qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-1-13 09:37:09 | 显示全部楼层
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158ZZX 发表于 2025-1-15 15:53:33 | 显示全部楼层
还差194个cg币
caizhifei2003 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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