[Blender] OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件V2.5.1高级版

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抱着猫的老鼠 发表于 2023-3-13 19:59:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件V2.5.1高级版

本插件是关于OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件V2.5.1高级版,大小:90 MB,支持Blender 3.0 - 3.4版软件,支持Win系统,语言:英语。

OpenStreetMap一键导入纹理建筑、森林、卫星图像、Blender的地形。

除了基本版本的功能外,高级版本还提供。

从OpenStreetMap导入带有默认材质、可铺设的建筑纹理和UV映射的建筑物。
用默认的材质和纹理来模拟晚间的窗户。
将森林和单棵树作为3D对象导入
可以选择使用自定义的可铺设的建筑纹理,例如来自textures.com(一个教程)。
卫星图像和网络地图投射在一个地形上

以后的版本将包括更多的细节和进口建筑的可变性,以及其他取决于用户反馈的功能。

重要提示:本插件不为每一个导入的建筑提供真实的纹理!
重要通知:纹理的输出是作为一个实验性的功能提供的。

目前,该插件只提供了一个低多边形的树木模型。对于导入的森林和单一的树木,可以使用自定义的树木模型。

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精彩评论21

zyuun 发表于 2023-3-13 20:09:34 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
光魔 发表于 2023-3-13 20:23:53 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
sklmtdudongVIP会员 永久VIP 发表于 2023-3-13 20:48:10 | 显示全部楼层
duoxiefenxiang   
liuleihaVIP会员 永久VIP 发表于 2023-3-13 21:31:03 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
flsxc6089VIP会员 永久VIP 发表于 2023-3-13 22:18:28 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
VFX-STUDIOVIP会员 永久VIP 发表于 2023-3-14 07:28:16 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
SevenZZzzVIP会员 永久VIP 发表于 2023-3-14 08:10:46 | 显示全部楼层
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