[Zbrush] ZBrush 3D生物好莱坞级别完整制作工作流程视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2021-1-14 10:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
ZBrush 3D生物好莱坞级别完整制作工作流程视频教程

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本教程是关于ZBrush 3D生物好莱坞级别完整制作工作流程视频教程,时长:4小时52分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Mari,Maya,Vray,作者:Babak Bina,共10个章节,语言:英语RRCG分享

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

《ZBrush数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16753788-1-1.html

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视频预览:



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Turn your ideas into fully realized 3D illustrations with these workflow tips and tricks by industry VFX artist, Babak Bina. With over a decade of experience working in film and TV and credits including Avengers Infinity War, Guardians of the Galaxy, and Game of Thrones, Babak’s workshop offers workflow insights and industry techniques that will help you create your own fantasy characters and creatures — from sketch to final render.
The 5-hour workshop begins with a sketch — in this case, a concept based on macro photography of a silkworm. The drawing is taken as a rough idea for a 3D model into ZBrush, where all further design decisions are made. Babak reveals some of his favorite ZBrush tools that help him divide up models and maximize efficiency, and he discusses his decision-making and design choices throughout the process.
With the ZBrush model complete, Babak shares his ZBrush PolyPainting techniques and the process of exporting maps for further texturing work in the industry-favorite 3D painting tool, Mari. He discusses the other maps required for shading and reveals how they are generated and facilitate more shading possibilities.
In the final stage of the 3D creature creation pipeline, Babak takes the painted creature into Maya to set up an effective lighting environment. He shares his V-Ray shading network and discusses the power of RGB masks, and reveals how lighting can dramatically enhance the sculpted details of 3D models. He also shares a simple fur workflow before rendering out the final result using V-Ray for Maya.
The videos in this workshop have been sped up to cover a vast amount of material, with the goal to share industry-preferred workflows, methods, and techniques for creating 3D creatures. However, the workshop is also suitable for anyone — at any skill level — to discover new ideas and see the complete creation of a 3D creature from start to finish.
If you’re new to 3D character creation, be sure to watch Maddie Spencer’s Introduction to ZBrush 2020 workshop and Eric Keller’s Introduction to Maya 2019 workshop.


《ZBrush数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:
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精彩评论126

aurthliu 发表于 2021-1-14 10:04:13 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
kamouse 发表于 2021-1-14 10:05:41 | 显示全部楼层

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siywin 发表于 2021-1-14 10:06:01 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
zyf00001 发表于 2021-1-14 10:07:08 | 显示全部楼层

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腾兔 发表于 2021-1-14 10:07:26 | 显示全部楼层

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zyf710805 发表于 2021-1-14 10:12:43 | 显示全部楼层

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风去云来 发表于 2021-1-14 10:21:45 | 显示全部楼层

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盖世英雄杰 发表于 2021-1-14 10:40:32 | 显示全部楼层
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vgvkjnb 发表于 2021-1-14 10:43:48 | 显示全部楼层
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583446543 发表于 2021-1-14 10:47:06 | 显示全部楼层

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谢谢楼主分享
timber2016 发表于 2021-1-14 10:47:54 | 显示全部楼层

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rcawnpben 发表于 2021-1-14 10:48:29 | 显示全部楼层

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一米八八 发表于 2021-1-14 10:50:37 | 显示全部楼层

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shoujingVIP会员 永久VIP 发表于 2021-1-14 10:52:01 | 显示全部楼层

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小米粉VIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-1-14 10:52:59 | 显示全部楼层

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shoujingVIP会员 永久VIP 发表于 2021-1-14 10:54:04 | 显示全部楼层
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flsxc6089VIP会员 永久VIP 发表于 2021-1-14 11:02:22 | 显示全部楼层

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renzhaohua002 发表于 2021-1-14 11:02:31 | 显示全部楼层

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wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2021-1-14 11:04:46 | 显示全部楼层
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