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[Unity] Unity中UNET系统创建客户端与服务器游戏环境基础训练视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2020-9-16 12:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Unity中UNET系统创建客户端与服务器游戏环境基础训练视频教程

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本教程是关于Unity中UNET系统创建客户端与服务器游戏环境基础训练视频教程,时长:6小时15分,大小:940 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:Penny de Byl,共43个章节,语言:英语。RRCG分享

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html

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An Introduction to Unity’s UNET API
What you’ll learn
Create multiplayer games and connect Unity created applications over a network.
Understand the different roles played by servers and clients in a network.
Be able to use remote procedure calls to synchronise player-character states in a networked game.
Requirements
Before starting this course students should have experience using Unity and writing C# code.
Description
In this course, Penny will take you from the very basics of creating a simple client/server game environment using Unity’s UNET system right through to creating and managing a lobby system. The topics covered are the ones that most frequently appear on the forums and that many people struggle in understanding. The course is practical with many step-by-step exercises. Students of this course will learn about the UNET Network Manager and how to use message sending to synchronise rigid body movement and animation of player characters. Overriding the Network Manager will also be covered to allow developers to create customised network functionality such as changing player characters while playing, shooting projectiles and managing player characteristics such as health.
Topics covered include:
network configurations
IP addresses
hosting
remote procedure calls
syncing rigidbody movement
syncing animation states
playing with different player-characters
changing player-characters while connected
setting up the Unity Lobby asset
syncing variable values across scenes
setting up Unity Match Making services
Developed in Unity 5, this course remains relevant for versions 2017 and up to 2018.2 with Unity’s Networking API.
更多Unity中文教程:

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
《Unity益智消除类游戏开发设计实例制作视频教程》中文字幕版:
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《Unity 5游戏UI用户界面制作视频教程》中文字幕版:
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精彩评论66

msms_Fl481mXX 发表于 2020-9-16 13:10:09 | 显示全部楼层

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想要成为大师,来人人就对了!
yang67 发表于 2020-9-16 13:19:36 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
zhanfeng527 发表于 2020-9-16 13:22:54 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
Rock丧 发表于 2020-9-16 13:24:12 | 显示全部楼层

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精品学习资源,我都好喜欢呀!
15148199390 发表于 2020-9-16 13:27:16 | 显示全部楼层

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想要成为大师,来人人就对了
光魔 发表于 2020-9-16 13:35:17 | 显示全部楼层
想要成为大师,来人人就对了!
SLCG 发表于 2020-9-16 13:40:42 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
光魔 发表于 2020-9-16 13:58:00 | 显示全部楼层
想要成为大师,来人人就对了!
gentermen 发表于 2020-9-16 14:01:34 | 显示全部楼层
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