[UE4资源] 日本寺庙庙宇内外部场景细节UE4游戏素材资源

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抱着猫的老鼠 发表于 2020-8-4 09:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
日本寺庙庙宇内外部场景细节UE4游戏素材资源

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本素材是关于日本寺庙庙宇内外部场景细节UE4游戏素材资源,大小:1.1 GB使用软件:Unreal Engine 4.24 - 4.25版软件,语言:英语。RRCG分享

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16751938-1-1.html

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– Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in
– Dynamic 24-hours lighting
– Global Lighting Controller
– Advanced Light Blueprint
– Raytracing support
Global Lighting Controller Features:
– Day/night cycle within real-world coordinates.
– Auto-activation of point/spotlights/advanced lights
– Ability to ignore certain lights
– Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume
– Can work in the editor via construction script or at runtime
– Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment)
– Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).
Technical Details
Advanced Light Blueprint Features:
– Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions
– Ability to set mesh representation of a light
– Light flickering for mesh emissive and light function
– Wind simulation to make meshes looks lively
– Physics Constraint and Cable Component support – visible connect lights to surface and affect its movement by physics
– Lots of parameters to tune for both light and mesh
– Quickly change from point light to spotlight or mesh emissive only lighting.
– You can use the float curve to set custom transition speed between day/night
– Ability to set custom time intervals for day/night transitions.
– You can disable certain advanced lights from managing them by the global lighting controller.
Number of Blueprints: 12
Number of Meshes: 110
Number of Textures: 127
Number of Materials: 95
Texture Size: from 256×256 to 4096×4096

《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:
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精彩评论122

rcawnpben 发表于 2020-8-4 09:35:31 | 显示全部楼层

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日本寺庙庙宇内外部场景细节UE4游戏素材资源good
yang67 发表于 2020-8-4 09:36:13 | 显示全部楼层
每天上人人网,回帖赚币两不误。
风去云来 发表于 2020-8-4 09:39:15 | 显示全部楼层

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谢谢分享,资源很好!
583446543 发表于 2020-8-4 09:40:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
xxycat 发表于 2020-8-4 09:47:19 | 显示全部楼层

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感谢分享,非常好的内容!!
只是橘子 发表于 2020-8-4 09:50:50 | 显示全部楼层
寺庙庙宇内外部场景细节UE4游戏素材资源good
带电的火星人 发表于 2020-8-4 09:51:01 | 显示全部楼层
天天上人人,踏进得分门!
intelfox348VIP会员 年费VIP会员 发表于 2020-8-4 10:02:57 | 显示全部楼层

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感谢分享,很棒的资源
乄乄 发表于 2020-8-4 10:03:01 | 显示全部楼层

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