[Maya] Maya与Zbrush逼真印第安人完整制作工作流程视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2020-4-14 13:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya与Zbrush逼真印第安人完整制作工作流程视频教程

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本教程是关于Maya与Zbrush逼真印第安人完整制作工作流程视频教程,时长:超过30小时,大小:20 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Zbrush,附源文件,共24个章节,作者:flyonthewall,语言:英语。RRCG分享

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

《Maya全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16698485-1-1.html
《ZBrush数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16753788-1-1.html

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An open window to the entire process, showing how I work on my personal art, in real-time, for about a month.
An artistic approach to likeness and realism, with the intention to learn with the process of observing the natural forms in the real world and with that understanding, make possible for you to freely idealize realism without the need of using ready made tools, alphas, images etc. You can expect a very dense yet easy to understand content. ”

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精彩评论219

步行骑士 发表于 2020-4-14 13:04:34 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
ismesge 发表于 2020-4-14 13:05:42 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
杨元龙 发表于 2020-4-14 13:06:08 | 显示全部楼层

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hw8230 发表于 2020-4-14 13:08:56 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
光魔 发表于 2020-4-14 13:12:10 | 显示全部楼层

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想要成为大师,来人人就对了!
乄乄 发表于 2020-4-14 13:17:23 | 显示全部楼层

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ice9511 发表于 2020-4-14 13:18:56 | 显示全部楼层

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夏虫不可语冰 发表于 2020-4-14 13:30:16 | 显示全部楼层

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chidi 发表于 2020-4-14 13:33:02 | 显示全部楼层

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