[C4D] Vray渲染器C4D插件V3.70.05版

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抱着猫的老鼠 发表于 2020-1-12 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本插件是关于Vray渲染器Vray渲染器C4D插件V3.70.05版,大小:200 MB,支持C4D R17 - R21版软件,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享

VRay是一款由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,目前是业界最受欢迎的渲染引擎,可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰渲染软件为速度,可靠性,易用性和渲染质量设定了行业标准。

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

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视频预览:









Now compatible with Cinema 4D R21 !
V-Ray for Cinema 4D is a professional rendering system optimized for large productions and photo-realistic design projects.
GPU + CPU RENDERING
Optimized CPU rendering in V-Ray for Cinema 4D provides all-new speeds, plus enjoy blazing-fast GPU rendering for previews and final-frame renders. V-Ray’s feature-full production toolset delivers high-quality, physically accurate images and animation.
AUTOMATIC SAMPLING
V-Ray’s automated sampling with variance-based adaptive ray-tracing offers dramatically improved workflow and eliminates the need for fine-tuning complex settings. Just choose the GI engine type, render time — and render! And enjoy the instant feedback via V-Ray’s progressive rendering.
ACCURATE LIGHTING & GLOBAL ILLUMINATION
V-Ray uses physically accurate ray tracing to precisely calculate lights and real-world reflected lights and global illumination. Choose from precise path tracing, approximate — or use a hybrid of both.
PHYSICALLY BASED MATERIALS
V-Ray for Cinema 4D offers real-world and multi-layered BRDFs for the creation of physically accurate materials. V-Ray’s special BRFD materials give you access to all the tools you could need.
PHYSICAL CAMERAS
V-Ray’s real-world camera system lets artists work like photographers to achieve realistic depth-of-field and cinematic motion blur. You can also output to virtual reality with the VR 360 stereo camera.
NEW UV MANAGER & TRIPLANAR MAPPING
The new UV manager brings UV channels to Cinema 4D, allowing artists to use unlimited UVs per shader for complete UV-mapping control. Or, use Triplanar mapping for texturing without UVs.


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精彩评论49

softlight_988 发表于 2020-1-12 10:06:51 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
tao617238 发表于 2020-1-12 10:08:23 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
jzrrcg 发表于 2020-1-12 10:08:45 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
非紫云 发表于 2020-1-12 10:09:20 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
紫豆紫豆 发表于 2020-1-12 10:10:17 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
dxrenrensucai 发表于 2020-1-12 10:11:36 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
dxrrcg 发表于 2020-1-12 10:14:17 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
lwrenrensucai 发表于 2020-1-12 10:18:53 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
榴莲小精灵 发表于 2020-1-12 10:20:19 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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