[其他] KATANA画面开发与照明工具3.5V1版

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抱着猫的老鼠 发表于 2020-1-11 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
KATANA画面开发与照明工具3.5V1版

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本软件是由Thefoundry构出品的KATANA画面开发与照明工具3.5V1版,大小:350 MB,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享

KATANA是一种用来渲染3D数据的环境,允许艺术家去自定义和控制外观、灯光,同时保持性能,即使在处理大的数据集。通过使用基于规则的方法,它的操作并不具有破坏性,因此可以让建模、外观开发、动画和灯光团队并行工作。

KATANA最初是在索尼图形图像开发,用以处理日益复杂的工作流程,早在制作《贝奥武夫》和《冲浪企鹅》时已经被投入使用。KATANA的商业开发是由The Foundry在2009年年末开始的,以作为两家公司独特合作的一部分。

Katana基础核心训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16666813-1-1.html

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Katana 3.2功能简介:






2019
年8月29日更新:Foundry公司发布了Katana 3.2。

本次更新改进了软件的材质节点图,新增的Network Material CreateNode(网络材质创建节点)引入了更传统的由左至右的操作流程,以及一些标准的UX功能。

这些选项包括折叠节点以节省屏幕空间、添加点或切换节点来控制连接的布局,以及设置自定义彩色背景,以直观地标识图形的区域。

用户还可以将部分材质节点网络分组为Shading Group节点,从而可以设置嵌套网络。

Foundry公司告诉我们,他们希望未来在更广泛的节点图中推出相似的操作流程。

Hydra查看器也得到了更新,现在支持多个渲染委托。

该系统使得用户可以将多个第三方渲染器插入到Katana视区,替换了原来的“以RenderMan为中心”的方法。

3Delight中支持多相机渲染,随机行走SSS和更好的头发着色

3Delight绑定版本中新增了同时渲染多个摄像机视图的工作流程,允许艺术家在外观开发的过程中,在不同的角度检查素材效果。

据说渲染额外的视图仅会带来很少的额外计算。

3Delight中其他的新功能包括支持随机行走次表面散射,直接使用位移贴图的选项以及对头发和毛发着色的改进。

现在渲染器默认是多线程的,将场景输出时间加快了“30% - 400%”


视频预览:







KATANA画面开发与照明工具3.5V1版

Katana 3.0版本最初是在2018年6月5日发布的。下面我们一起来看看到Katana 3.1版本,都更新了哪些内容。

Foundry公司发布了Katana 3.0版本,这是一款外观开发和灯光工具,与3Delight渲染器中最新版本插件绑定。新版本中引入了基于皮克斯USD Hydra技术的新视口

性能也得到了很大程度的提升,Foundry公司表示除了新的视口结构带来速度上的提升,Katana 3.0版本载入文件的速度比之前的版本快1.5倍。

以及皮克斯Hydra框架的更快速的视口

这次更新的最大亮点就是新的视口,是基于皮克斯Hydra技术创建的。

Hydra是皮克斯基于开源图形技术的实时渲染架构,被应用于皮克斯工作室内部的工具中,是其开源Universal Scene Description技术的一部分。

这次更新的主要好处是性能的提升,尤其是处理大型场景时,Foundry公司表示新的视口速度比原来版本快7-10倍。

另外还有其他设计方面的变化,包括“一组方便艺术家使用的转换手柄,还有用于创建自定义对象绘图API和操纵工具”。

与3Delight新版Katana插件绑定

Katana 3.0还与3Delight渲染器中新版插件绑定,该软件之前被用于很多大型视觉特效电影和动画电影的制作中。

Foundry公司还设置了专门的网页,总结了3Delight渲染器中Katana插件的主要功能,其中还包括其新的节点场景界面(NSI)。

除了强大的实时预览和实时灯光混合系统,3Delight渲染器还提供“强大的”OSL支持,还支持关键流程技术,包括Cryptomatte、XGen和Yeti。

工作流程和性能的提升

其他方面的提升包括UI界面的改进,旨在让艺术家们短时间内了解更多信息,对界面信息一目了然。

通用性能也得到了提升,新Hydra视口的基础上,文件的打开速度比原来版本快1.5倍,程序的其他方面速度也得到了“相似数量”的提升。

KATANA画面开发与照明工具3.5V1版

2018年11月29日更新:Foundry公司发布了Katana 3.1。

这一次更新使得Katana成为Foundry公司支持VFXReference Platform(https://www.vfxplatform.com/)的最新应用程序,旨在为共享代码库提供全行业标准。

这次更新还进一步改进了Katana的Alembic资源库和3D场景处理,“大大缩短了多线程渲染器插件的第一像素时间”。

Hydra视口增加了很多实用的改进,包括处理常用任务的快捷键,现在可以显示对象注释。

自从Katana 3.0发布以来,3Delight渲染插件也进行了几次更新,其中包括基于行业标准Disney原理着色模型的Principled Shader。

其他关键的更新还包括基于Animal Logic预处理材料作品的新的AOV,Volume shader中“超快”的多重散射,和自动纹理转换。

KATANA画面开发与照明工具3.5V1版

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the Foundry的不断努力,以及和广泛用户的协商,都确保了KATANA是一个十分灵活的产品,并能够最终集成任何的工作流程和任何渲染器。能够和Nuke、皮克斯的RenderMan一起工作,都表明了它是一个非常友好的产品。

这些商议已经发展到更深入的协作,包括MPC和Digital Domain这些关键站点都在使用KATANA。

索尼图形图像首席技术官Rob Bredow说,“我们十分高兴KATANA能够走出索尼图形图像,并被广大艺术家所使用。The Foundry是一个非常值得信赖的合作伙伴,扩大了KATANA的使用范围和产品支持。艺术家可以从这种创新且经过业界验证的技术中获益。”

作为首个商业化的专业场景开发工具,KATANA允许设施可大可小以构建高扩展的灯光流程,而不需要内部工程计划。

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KATANA画面开发与照明工具3.5V1版
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THE FOUNDRY KATANA 3.5V1 WIN X64
With its highly efficient, collaborative approach to look development and lighting, Katana® gives you the creative scope and scalability to meet the needs of today’s most demanding CG-rendering projects.
Hydra Powered Viewport
Katana now features a new, modern viewport powered by Pixar’s USD Hydra technology. Designed to render massively complex scenes, the Hydra viewport is a perfect addition to Katana’s Viewer API. Now artists can load huge scenes and view larger portions of their work with buttery-smooth interaction. To compliment this new level of user experience, there’s a set of artist-friendly transform handles, a rich API for creating custom object drawing and manipulators. This new viewport is the game changer all Katana artists have been waiting to have at their fingertips.
Performance Improvements
No matter what program you use, how much work you get done always comes down to performance. Katana is the same and the team have done a lot of work since Katana 2.6. While the new viewport is 7x to 10x faster, Katana 3.0 itself now starts up and loads files 1.5x faster than previous versions. General performance has also been improved by strategic changes to key areas like CEL, OpScript, and Alembic processing.
Improved UI
As a compliment to the new viewport and improved performance, we’ve updated the design of the overall UI, added new transform tools, and made information easier to process, so artists can now get more information from Katana at a glance. All part of our larger plan to merge artist driven workflow and UX with Katana’s power and technical foundation.
Integrated Rendering
Katana 3.0 would be half a solution without a rendering plugin, so Katana 3.0 ships with the NSI powered 3Delight rendering plugin giving users best-in-class production live rendering, free of charge for interactive renders. Fast, powerful, clean rendering and super easy-to-use, this renderer has lots to offer everyone. The 3Delight plugin is the first to tap the full potential of Katana’s rendering APIs.

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精彩评论49

nihon 发表于 2020-1-11 10:03:20 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
m6zpu9fz 发表于 2020-1-11 10:05:13 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
lwrrcg 发表于 2020-1-11 10:06:31 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
jxl66 发表于 2020-1-11 10:06:53 | 显示全部楼层

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看看学习一下。
ssrenrensucai 发表于 2020-1-11 10:10:26 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
lwrenrensucai 发表于 2020-1-11 10:12:13 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
dxrrcg 发表于 2020-1-11 10:16:59 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
avsen8 发表于 2020-1-11 10:18:38 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
dxrenrensucai 发表于 2020-1-11 10:19:08 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
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