[Zbrush] 影视游戏概念设计生物完整制作流程视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-7-10 09:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本教程是关于影视游戏概念设计生物完整制作流程视频教程,时长:超过10小时,大小:10.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Keyshot,PS,作者:Ian Joyner,共8个章节,语言:英语。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

《ZBrush数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16753788-1-1.html

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In this course, Ian will take you through his process of developing creatures and characters for films. The importance of infusing believable anatomy, history and most importantly, character, into the design. We will Focus on what makes a design work from simple drawing to final concept sculpts and renders that fully flesh it out into a workable creation that could be used in a film or game.

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精彩评论109

kc600 发表于 2019-7-10 09:00:28 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
nihon 发表于 2019-7-10 09:02:47 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
步行骑士 发表于 2019-7-10 09:02:55 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
gx101 发表于 2019-7-10 09:04:29 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
ryguo 发表于 2019-7-10 09:05:06 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
lin44109245 发表于 2019-7-10 09:10:00 | 显示全部楼层

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timber2016 发表于 2019-7-10 09:10:49 | 显示全部楼层

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果然好资源回复的人就是多呀!
Olivia812 发表于 2019-7-10 09:12:58 | 显示全部楼层

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谢谢分享~~
犬狼狐 发表于 2019-7-10 09:13:12 | 显示全部楼层

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