[Maya] Maya 2019基础技能训练视频教程之动力学照明渲染

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-7-8 13:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本教程是关于Maya 2019基础技能训练视频教程之动力学照明渲染,时长:4小时01分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya 2019,附源文件,作者:Eddie Russell,共25个章节,语言:英语。人人素材分享。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。


Maya 2019系列教程:

Maya 2019基础技能训练视频教程之建模概述:

https://www.rrcg.cn/thread-16757184-1-1.html
Maya 2019基础技能训练视频教程之UVS材质贴图:
https://www.rrcg.cn/thread-16757194-1-1.html
Maya 2019中UVS材质与纹理核心技术训练频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16756677-1-1.html
Maya 2019基础技能训练视频教程之骨骼动画:
https://www.rrcg.cn/thread-16757201-1-1.html
Maya 2019基础技能训练视频教程之动力学照明渲染:
https://www.rrcg.cn/thread-16757248-1-1.html

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01.Course Overview.mp4_20190708_103123.312.jpg 01.Course Overview.mp4_20190708_103124.064.jpg 01.Course Overview.mp4_20190708_103126.088.jpg 01.Course Overview.mp4_20190708_103128.327.jpg 12.Configuring Repulsor Particles.mp4_20190708_103138.176.jpg 14.Animating Repulsor Particle Noise.mp4_20190708_103145.208.jpg 15.Caching Simulation Data for Multiple Emitters.mp4_20190708_103150.848.jpg 17.Controlling Light Color and Intensity.mp4_20190708_103158.247.jpg 19.Adjusting Render Stats of Maya Objects.mp4_20190708_103204.575.jpg 23.Adjusting Render Stats and Ray Visibility.mp4_20190708_103221.512.jpg 25.Configuring Output Settings and Rendering the Final Sequence.mp4_20190708_103.jpg

Maya is the industry-standard for creating digital content in film and games. It is imperative for any artist bound for careers in these industries to grasp the fundamentals of Maya. In this course, Maya 2019 Fundamentals: Dynamics, Lighting and Rendering, you’ll gain a fundamental knowledge of dynamics, lighting and rendering. First, you’ll learn dynamics, focusing on Maya’s nParticle system. Next, you’ll explore lighting using both Maya lights and Arnold-specific lights. Finally, you’ll discover how to render out a scene with animation. When you’re finished with this course, you’ll have a foundational knowledge of Maya that will help you as you move forward to master this digital content creation application. Software required: Maya 2019.


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精彩评论78

4421178aw 发表于 2019-7-8 13:02:22 | 显示全部楼层

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谢谢分享  边赚金币 边学习
4421178aw 发表于 2019-7-8 13:03:17 | 显示全部楼层
来到人人 你就是下一个大师   赚金币
Yoshimo 发表于 2019-7-8 13:05:06 | 显示全部楼层

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583446543 发表于 2019-7-8 13:06:11 | 显示全部楼层

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谢谢楼主分享
步行骑士 发表于 2019-7-8 13:07:49 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
紫豆紫豆 发表于 2019-7-8 13:08:22 | 显示全部楼层

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果然好资源回复的人就是多呀!
suzuka0912 发表于 2019-7-8 13:08:57 | 显示全部楼层

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谢谢楼主分享
justinpiano 发表于 2019-7-8 13:14:14 | 显示全部楼层

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舞步独尊 发表于 2019-7-8 13:23:02 | 显示全部楼层

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