处理:
The Hunt 资源包是由五位艺术家经过几个月的努力精心制作而成。在 beffio 工作室,我们确保艺术指导思想是一致且平衡的。我们在这个项目上的团队包括概念艺术家、3d 艺术家、纹理艺术家、音乐作曲家和关卡设计师。首先,我们要确保将要构建的世界充满魅力和吸引力。因此,我们从创意概念入手,并以缩略图和草图为后盾,以帮助我们尽可能多地将有趣的创意具象化。逐渐地,我们进一步改进了初稿, The Hunt 的世界开始真正成形。之后就该开始进行 3D 建模了,然后进行最终组装和实现到 Unity3D 游戏引擎中。在最后阶段,我们将很多注意力放在颜色分级、合成、气氛和整体氛围上。这个充满未来感的城市是一个不拘一格的地方,有许多不同的道具。除了高端技术和设备,我们还需要创建日常对象,这些对象可以给我们一些人文背景,并使场景更加真实可信。纹理化阶段非常重要,因为我们可以看到 3d 模型随着生锈、污垢、划痕或贴花的应用而变得栩栩如生。一旦一切准备就绪,就该进行一些关卡设计了,这实际上是很有趣的部分。看到这个充满了角色、车辆、建筑和数百个最细微细节的未来城市,在 Unity 中是一次真正令人着迷和令人满意的体验。我们创造了世界,并完全沉浸在其中。我们希望你也会感同身受。