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标题: 【中文字幕】3dsmax高级材质核心技术训练视频教程 [打印本页]

作者: 抱着猫的老鼠    时间: 2021-10-15 12:16
标题: 【中文字幕】3dsmax高级材质核心技术训练视频教程
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本教程是关于【中文字幕】3dsmax高级材质核心技术训练视频教程,时长:2小时37分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,附源文件,共37个章节,作者:Aaron F. Ross,语言:中英双语字幕人人素材分享

你将会学到的:
简化材质编辑的工作流程
管理资产
用XRefs引用材质
渲染物理材质
用粗糙度控制高光
引导反射和折射
模拟半透明性和散射
构建阴影网络
合并和校正地图的颜色
用 "渲染到纹理 "烘烤贴图
程序性贴图
使用浮雕地图:凹凸、法线和位移

要求:
Autodesk 3ds Max 2019及以上版本

课程内容:
基于物理的渲染(PBR)模拟了光线在现实世界中的工作方式。与传统的三维渲染相比,它能以较少的工作量实现更大的真实性。本课程针对3ds Max 2019进行了更新,重点介绍PBR着色技术。物理材质模拟了石头、玻璃和金属等表面。教员Aaron F. Ross还着眼于构建着色网络,并以有趣的方式组合和调整地图。像Substance这样的程序性贴图值得特别关注,你还会看到如何将它们烘烤成位图文件,以实现跨应用和渲染器的兼容性。在本课程结束时,你将在3ds Max的高级着色工作流程方面有一个坚实的基础。

在本课程中,我们将学习基于物理的渲染或PBR的着色技术。与前几代的渲染算法相比,PBR着色模型给我们带来了更大的真实感,而且事半功倍。在本课程中,我们将深入探讨3ds Max的物理材质,看看它是多么容易获得照片般的逼真效果。我们将关注的另一个领域是建立复杂的着色网络。组合和处理纹理贴图使我们能够实现更有趣的材质。我们将最大限度地利用程序性贴图,如物质,并将纹理渲染成图像文件,以便与其他程序兼容。这些是本课程中的一些主题,我设计这些主题是为了给你在3ds Max中的高级材质打下坚实的基础。

此课程面向哪些人:
中级Autodesk 3ds Max用户

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

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视频预览:




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