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标题: Maya与Arnold蓝色小巷场景完整制作流程视频教程 [打印本页]

作者: 抱着猫的老鼠    时间: 2019-11-17 15:26
标题: Maya与Arnold蓝色小巷场景完整制作流程视频教程
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本教程是关于Maya与Arnold蓝色小巷场景完整制作流程视频教程,时长:50小时,大小:21 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Arnold,Maya ,Marvelous Designer,Quixel Megascan,Bridge,Mixer,附源文件,共35个章节,作者:Romain Chauliac,语言:英语。RRCG分享

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
Arnold涉及制作的电影有:《地心引力》(Sony电影)《魔境仙踪》,《饥饿游戏》,《复仇者联盟》(工业光魔),《碟中谍4》(工业光魔),《X战警》,《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影),《源代码》,《雷神》等。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

《Maya与Arnold灯光渲染训练视频教程》中文字幕:
https://www.rrcg.cn/thread-16718419-1-1.html

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In this tutorial I show you everything from the 50 hours of work on how I created this image! There a lot of techniques and tips to quickly build and give life to this street.
Subjects Discussed :
– Specific technique to model props base on reference out of classic workflow. (Model, Uvs, Texture and shade at the same time!)
– Use of external models and scans.
– How to deal with huge amount of assets, how to organised them, where to start etc…
– How to correctly achieve the mood you looking for.
– Store creation with Marvelous Designer.
– Use of Quixel Megascan, Bridge and Mixer.
– and a lot more…
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Maya与Arnold蓝色小巷场景完整制作流程视频教程
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作者: 黑线条好好学习    时间: 2019-12-4 18:43
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作者: CJLHSX    时间: 2019-12-11 13:23
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作者: 错缘    时间: 2019-12-15 21:48
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作者: 7856    时间: 2019-12-30 13:53
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作者: KittenJan    时间: 2019-12-30 15:32
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