教授本套教程的Cory Cosper在业界十分有名,他是自由职业设计师,也是《雷神2:黑暗世界》《魔境仙踪》《黑夜传说》种特效的参与者,是十足的宅男,也是技术的大师。本套arnold的渲染教程将会重点学习怎么设置arnold灯光渲染、AOV多通道渲染、UDIM类型的UV纹理布局。通过实际的雕刻案例,让大家对arnold的工作流程了然在胸,有整体的宏观视角,同时通过多年经验的总结,为大家阐述细节的重要性。作者主要从arnold最擅长的特性入手,告诉大家如果用简单的几个节点,就能得到美轮美奂的渲染效果。同时让大家对这个新兴的渲染工具,不再陌生!
软件简介:
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。