本教程是关于【中文字幕】Blender与Godot创建3D视频游戏训练视频教程,时长:9小时41分,大小:2.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Godot,附源文件,作者:Victor Deno,共212个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
你将会学到的:
在Blender中创建3D模型。
绑定
使用Blender的动作编辑器和关键帧编辑器创建动作和动画。
将多个动画存储为非线性动作。
导出3D模型,使其可以在不同的应用程序中使用。
在Godot中创建一个3D视频游戏
导入3D资产并对其进行定制。
创建一个用户界面来帮助玩家
在Godot中读取和保存文件。
用GDScript编程
要求:
对Blender的基本了解
对Godot的基本了解
对GDScript/Python的基本了解
说明:
如果你是一个对创建3D视频游戏感兴趣的开发者或设计师,并使用自己的资源,本课程就是为你准备的。
在本课程中,我们将着重于使用Blender来创建模型,这些模型可以在Godot中使用,以设计一个3D平台视频游戏。
我们还包括创建一个基本的用户界面,通过使用在Godot中可以找到的多种元素来改善游戏中的用户体验。
我们将一步一步地创建每个模型,我们将创建将要使用的动画,我们将导出每个文件并将其导入Godot。
在本课程中,你将学习:
在Blender中创建3D模型。
绑定
使用Blender的动作编辑器和关键帧编辑器创建动作和动画。
将多个动画存储为非线性动作。
导出3D模型,使其可以在不同的应用程序中使用。
在Godot中创建一个3D视频游戏
导入3D资产并对其进行定制。
创建一个用户界面来帮助玩家
在Godot中读取和保存文件。
用GDScript进行编程
通过获取本课程,你将获得通过课程创建的资源。
12个3D模型(4个带动画)
Godot项目
与外部资源的链接
我希望本课程的内容对你有用,你可以将其用于你的个人项目。
此课程面向哪些人:
想创建视频游戏的软件开发人员
想创建视频游戏并使用自己的资产的3D设计师
【中文字幕】Blender巨龙模型雕刻完整制作流程视频教程:
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视频预览:
章节目录:
1. 绪论
2. 创建玩家模型
3. 配置我们的Godot项目
4. 将播放器模型导入到Godot
5. 创建平台模型
6. 导入平台模型
7. 平台和玩家之间的互动
8. 创建敌人模型
9. 导入敌方模型
10. 玩家和敌人之间的互动
11. 创建投射物模型
12. 导入射弹模型
13. 创建箱体模型
14. 导入箱体模型
15. 创建钉子陷阱模型
16. 导入钉子模型
17. 创建可收集的宝石模型
18. 导入宝石模型
19. 创建可收集的钥匙模型
20. 导入钥匙模型
21. 创建目标模型
22. 导入目标模型
23. 创建一个日志干线模型
24. 创建一个灌木丛模型
25. 创建一个树木模型
26. 导入原木树干模型
27. 导入树模型
28. 导入灌木丛模型
29. 将树、树丛和树干放入场景中。
30. 创建一个三维文本面板
31. 创建游戏的用户界面
32. 创建暂停界面
33. 启用目标
34. 创建标题屏幕
35. 保存和加载数据
36. 使用SFX工作
37. 结果
38. 结束
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