Next Limit发布了RealFlow | 3ds Max 1.0 功能还未完全发布

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Next Limit公司发布了RealFlow | 3ds Max 1.0:这是这款流体模拟插件的最新版本。

这款插件可以直接在3ds Max中创建模拟效果,同时支持主软件中的功能,包括3ds Max的世界空间修改器(WorldSpace Modifiers)和粒子流(Particle Flow)系统。

RealFlow低成本集成版本,带有精简版工具集

3ds Max是第三款获得自己专业版本RealFlow的DCC应用软件,之前的两款软件分别是Cinema 4D和Maya。

该版本插件提供精简版功能,比独立版本价格更低,可以更加紧密地与主应用程序本地工具集成。

该版本与Cinema 4D和Maya版本一样,主要制作的并不是大型或复杂的模拟。但是其中带有Dyverso(RealFlow的GPU加速多物理解决方案),可以模拟3ds Max本地流体工具集不支持的材质类型,包括颗粒和弹性材质。

Dyverso支持CUDA和OpenCL,所以可与任意GPU兼容。

该版本功能与Cinema 4D和Maya版本的功能有何区别

最初发布的时候,RealFlow | 3dsMax中没有Cinema 4D和Maya版本中那么多的功能,包括Dyverso的刚体和弹性解决方案都没有。

还缺少一些控制后台程序,包括ParticleSkinner和Visualizer。所有这些功能都标示着“即将发布”。

但是虽然RealFlow | 3ds Max1.0版本不支持在生成的PFLOW粒子上添加运动模糊效果,但是可以与3ds Max本地的世界空间修改器了粒子流系统兼容。

与Maya版本一样,模拟可以采用OpenVDB格式进行网格划分,并以Alembic格式输出,这有助于工作流程集成。

价格和应用

RealFlow | 3ds Max 1.0适用于3ds Max 2017及以上版本软件。价格为795美元,比独立版本便宜300美元。


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