Foundry公司发布了Katana 3.1 为共享代码库提供全行业标准

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Katana 3.0版本最初是在2018年6月5日发布的。下面我们一起来看看到Katana 3.1版本,都更新了哪些内容。

Foundry公司发布了Katana 3.0版本,这是一款外观开发和灯光工具,与3Delight渲染器中最新版本插件绑定。新版本中引入了基于皮克斯USD Hydra技术的新视口

性能也得到了很大程度的提升,Foundry公司表示除了新的视口结构带来速度上的提升,Katana 3.0版本载入文件的速度比之前的版本快1.5倍。

以及皮克斯Hydra框架的更快速的视口

这次更新的最大亮点就是新的视口,是基于皮克斯Hydra技术创建的。

Hydra是皮克斯基于开源图形技术的实时渲染架构,被应用于皮克斯工作室内部的工具中,是其开源Universal Scene Description技术的一部分。

这次更新的主要好处是性能的提升,尤其是处理大型场景时,Foundry公司表示新的视口速度比原来版本快7-10倍。

另外还有其他设计方面的变化,包括“一组方便艺术家使用的转换手柄,还有用于创建自定义对象绘图API和操纵工具”。

与3Delight新版Katana插件绑定

Katana 3.0还与3Delight渲染器中新版插件绑定,该软件之前被用于很多大型视觉特效电影和动画电影的制作中。

Foundry公司还设置了专门的网页,总结了3Delight渲染器中Katana插件的主要功能,其中还包括其新的节点场景界面(NSI)。

除了强大的实时预览和实时灯光混合系统,3Delight渲染器还提供“强大的”OSL支持,还支持关键流程技术,包括Cryptomatte、XGen和Yeti。

工作流程和性能的提升

其他方面的提升包括UI界面的改进,旨在让艺术家们短时间内了解更多信息,对界面信息一目了然。

通用性能也得到了提升,新Hydra视口的基础上,文件的打开速度比原来版本快1.5倍,程序的其他方面速度也得到了“相似数量”的提升。

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2018年11月29日更新:Foundry公司发布了Katana 3.1。

这一次更新使得Katana成为Foundry公司支持VFXReference Platform(https://www.vfxplatform.com/)的最新应用程序,旨在为共享代码库提供全行业标准。

这次更新还进一步改进了Katana的Alembic资源库和3D场景处理,“大大缩短了多线程渲染器插件的第一像素时间”。

Hydra视口增加了很多实用的改进,包括处理常用任务的快捷键,现在可以显示对象注释。

自从Katana 3.0发布以来,3Delight渲染插件也进行了几次更新,其中包括基于行业标准Disney原理着色模型的Principled Shader。

其他关键的更新还包括基于Animal Logic预处理材料作品的新的AOV,Volume shader中“超快”的多重散射,和自动纹理转换。

价格和应用

Katana 3.1适用于Windows 7和CentOS/RHEL 6 Linux系统。

Katana的交互式许可证价格为8568美元;附加的渲染节点价格为497美元。3Delight for Katana带有绑定的渲染节点,价格为1000美元。


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