艺术家Daniel Bystedt个人作品《Goodnight Claire》及其制作解析视频

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今天小编与大家分享的是艺术家DanielBystedt个人作品《Goodnight Claire》及其制作解析视频。

“这个项目以一个角色开始。我最后也围绕着这个角色写了一个小故事,在最后看来是非常值得的。在制作视觉特效的同时,坐下来思考故事情节是非常有趣的事”,Daniel Bystedt说。

该作品是使用Blender 2.8的实时视口Eevee渲染的。镜头光晕、分级、色差和胶片都是在Blender中添加的。该角色是在ZBrush中雕刻的,然后使用SubstanceDesigner和Substance Painter添加纹理。其他的操作都是使用Blender完成的。角色的动画是使用图形编辑器中的噪点修改器按照程序化的形式完成的。模拟电缆的操作也是在Blender中完成的。

Daniel Bystedt表示:“我没有太多时间去处理个人项目,所以这个项目的难度很大。大约是从8月20日开始制作,一直到11月7日才完成。我在妻子和孩子们睡下后,才有时间修修这里,改改那里。一直到制作完解析视频,才一并将作品和解析视频发布出来。”

短片《Goodnight Claire》:





短片《Goodnight Claire》幕后制作解析视频:





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《Blender基础入门训练视频教程 》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16725248-1-1.html

《Substance Painter模型贴图绘制全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rr-sc.com/thread-16643139-1-1.html

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